Auf Pit Stop gibt es zu diesem Brawler kaum Spiele — hier wird er praktisch nicht gepickt. Die Abschnitte unten zeigen deshalb, was ohne diese Map über ihn bekannt ist.
Gewinnt früh — in Bounty in kurzen Runden 5.9 Punkte besser als in langen (50.3% gegen 44.5%, Trennlinie 95 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Direkte Duelle in Heist: wie Chester abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Heist-Maps, nicht nur für Pit Stop. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Nori
57.7%
718 Spiele
Edgar
54.7%
1.043 Spiele
Mico
55.1%
461 Spiele
Chuck
52.1%
351 Spiele
Bull
53.0%
219 Spiele
Shade
56.0%
109 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Chester, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | センパンマン | Diamant | 20 | 32.1% | 60.0% |
| 2 | シュウマイ | Diamant | 21 | 31.8% | 57.1% |
| 3 | ジバニャンෆ ᩚ | Mythisch | 42 | 31.3% | 45.2% |
| 4 | DILEX HAHA | Legendär | 20 | 31.2% | 55.0% |
| 5 | パイの実 | Mythisch | 23 | 31.1% | 52.2% |