Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Chester

Damage Legendary Trophäen Knockout
57.8%Winrate in Knockout
97.979Spiele
100Trust Score
34. von 106Platz in Knockout

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 70.1% aus 14.194 Spielen.

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 37.Stern-Rate
Siegquote 67.57.8 %
Beliebtheit 52.0.56 %
Breite 92.65 % der Maps
Konter-Sicherheit 37.33.7 %
Stern-Rate 72.21.1 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 92. heißt „besser als 92 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 31.08., 28 Tage. 1 frühere Tag ist nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 31.08.

Winrate

04.08. — 52.2% aus 510 Einsätzen05.08. — 54.4% aus 2.592 Einsätzen06.08. — 58.8% aus 3.724 Einsätzen07.08. — 48.8% aus 666 Einsätzen08.08. — 49.6% aus 708 Einsätzen09.08. — 54.7% aus 739 Einsätzen10.08. — 53.8% aus 1.345 Einsätzen11.08. — 53.1% aus 2.447 Einsätzen12.08. — 55.2% aus 3.241 Einsätzen13.08. — 52.0% aus 4.830 Einsätzen14.08. — 52.0% aus 6.226 Einsätzen15.08. — 52.7% aus 8.611 Einsätzen16.08. — 53.7% aus 9.395 Einsätzen17.08. — 55.8% aus 4.957 Einsätzen18.08. — 56.7% aus 2.813 Einsätzen19.08. — 57.5% aus 3.616 Einsätzen20.08. — 57.3% aus 2.831 Einsätzen21.08. — 61.2% aus 2.371 Einsätzen22.08. — 60.9% aus 1.919 Einsätzen23.08. — 58.9% aus 2.184 Einsätzen24.08. — 61.3% aus 3.753 Einsätzen25.08. — 62.9% aus 3.658 Einsätzen26.08. — 64.9% aus 5.189 Einsätzen27.08. — 64.4% aus 4.769 Einsätzen28.08. — 63.5% aus 4.707 Einsätzen29.08. — 64.0% aus 4.994 Einsätzen30.08. — 65.4% aus 4.576 Einsätzen31.08. — 62.8% aus 495 Einsätzen
52.2%04.08. 62.8%31.08.

Pickrate

04.08. — 0.3% aus 510 Einsätzen05.08. — 0.5% aus 2.592 Einsätzen06.08. — 0.6% aus 3.724 Einsätzen07.08. — 0.5% aus 666 Einsätzen08.08. — 0.6% aus 708 Einsätzen09.08. — 0.7% aus 739 Einsätzen10.08. — 0.6% aus 1.345 Einsätzen11.08. — 0.4% aus 2.447 Einsätzen12.08. — 0.6% aus 3.241 Einsätzen13.08. — 0.8% aus 4.830 Einsätzen14.08. — 0.8% aus 6.226 Einsätzen15.08. — 0.6% aus 8.611 Einsätzen16.08. — 0.7% aus 9.395 Einsätzen17.08. — 0.7% aus 4.957 Einsätzen18.08. — 0.4% aus 2.813 Einsätzen19.08. — 0.6% aus 3.616 Einsätzen20.08. — 0.7% aus 2.831 Einsätzen21.08. — 0.6% aus 2.371 Einsätzen22.08. — 0.5% aus 1.919 Einsätzen23.08. — 0.5% aus 2.184 Einsätzen24.08. — 0.5% aus 3.753 Einsätzen25.08. — 0.4% aus 3.658 Einsätzen26.08. — 0.5% aus 5.189 Einsätzen27.08. — 0.4% aus 4.769 Einsätzen28.08. — 0.4% aus 4.707 Einsätzen29.08. — 0.5% aus 4.994 Einsätzen30.08. — 0.7% aus 4.576 Einsätzen31.08. — 0.8% aus 495 Einsätzen
0.3%04.08. 0.8%31.08.

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 20 von 166 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Leaping Dogs Knockout 61.5%
7437 89
Opening Move Knockout 61.2%
5800 85
Think Ahead Knockout 60.7%
6791 87
Out in the Open Knockout 60.4%
8011 90
Please Remain Standing Knockout 61.0%
3325 76
Goldarm Gulch Knockout 59.6%
5242 83
New Perspective Knockout 59.9%
2516 72
Konnakol Knockout 58.2%
15511 100
Double Decker Knockout 59.6%
2602 73
Belle's Rock Knockout 58.3%
7892 89
Jungle Top Knockout 57.7%
8489 91
Crab Claws Knockout 57.1%
3991 79
Streets with No Name Knockout 56.5%
6098 86
Chivalry Knockout 55.7%
3293 76
Split Difference Knockout 50.1%
4490 81
Close Call Knockout 47.5%
2547 73
Healthy Middle Ground Knockout 50.0%
122 27
Flowing Springs Knockout 45.6%
2404 72
Deep End Knockout 45.1%
1384 63
Flaring Phoenix Knockout 40.6%
32 7

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Chester abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 33.7% gegen Pearl in Knockout. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 29.0%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Chester läuft dabei in 2 Kreisen — wen Chester schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Chester schlägt. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Pearl 60.3% 551 Spiele Brock 55.4% 5.560 Spiele Grom 58.6% 710 Spiele Tick 53.5% 1.864 Spiele Edgar 52.1% 5.389 Spiele Bolt 54.8% 476 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Chester, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Daavidz⛧ Meister 79 47.1% 68.4%
2 hxunter. Meister 97 45.9% 62.9%
3 天使の少年 Meister 50 43.9% 70.0%
4 LaurenzNikePro Legendär 58 42.6% 63.8%
5 nadeka Meister 29 41.4% 75.9%