Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

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Chester

Damage Legendary Rangliste · Diamant
48.6%Winrate über alle Maps
24.148Spiele
100Trust Score
71. von 105Platz nach Score

Beste Map: Center Stage mit 53.8% aus 1.869 Spielen.

Gewinnt früh — in Bounty in kurzen Runden 6.3 Punkte besser als in langen (53.2% gegen 46.9%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Diamantändern

Verlauf

03.08. bis 21.08., 16 Tage. 10 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 21.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.0% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 51.0% aus 486 Einsätzen04.08. — 48.7% aus 2.139 Einsätzen05.08. — 48.1% aus 6.999 Einsätzen06.08. — 47.1% aus 6.465 Einsätzen10.08. — 46.9% aus 407 Einsätzen11.08. — 45.5% aus 1.504 Einsätzen12.08. — 46.5% aus 3.934 Einsätzen13.08. — 46.2% aus 5.586 Einsätzen14.08. — 46.3% aus 5.930 Einsätzen15.08. — 46.8% aus 6.073 Einsätzen16.08. — 46.3% aus 6.886 Einsätzen17.08. — 47.2% aus 7.165 Einsätzen18.08. — 47.0% aus 6.707 Einsätzen19.08. — 48.5% aus 1.777 Einsätzen20.08. — 48.5% aus 10.559 Einsätzen21.08. — 48.7% aus 13.589 Einsätzen
51.0%03.08. 48.7%21.08.

Pickrate

03.08. — 1.2% aus 486 Einsätzen04.08. — 1.2% aus 2.139 Einsätzen05.08. — 1.3% aus 6.999 Einsätzen06.08. — 1.2% aus 6.465 Einsätzen10.08. — 1.5% aus 407 Einsätzen11.08. — 1.5% aus 1.504 Einsätzen12.08. — 1.6% aus 3.934 Einsätzen13.08. — 1.5% aus 5.586 Einsätzen14.08. — 1.5% aus 5.930 Einsätzen15.08. — 1.4% aus 6.073 Einsätzen16.08. — 1.4% aus 6.886 Einsätzen17.08. — 1.4% aus 7.165 Einsätzen18.08. — 1.4% aus 6.707 Einsätzen19.08. — 1.4% aus 1.777 Einsätzen20.08. — 0.9% aus 10.559 Einsätzen21.08. — 1.0% aus 13.589 Einsätzen
1.2%03.08. 1.0%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Silber bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade +0.8 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Silber — 55.8% aus 1.543 SpielenGold — 53.8% aus 26.938 SpielenDiamant — 47.4% aus 86.986 SpielenMythisch — 48.2% aus 1.011.962 SpielenLegendär — 49.7% aus 248.066 SpielenMeister — 51.5% aus 2.256 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant).

MapWinrateSpieleTrust
Center Stage Brawl Ball 53.8%
1869 68
Double Swoosh Gem Grab 52.8%
2188 70
Spiraling Out Brawl Ball 50.8%
1599 66
Ring of Fire Hot Zone 51.3%
904 57
Pinball Dreams Brawl Ball 50.5%
1550 65
Undermine Gem Grab 49.6%
2024 69
Hard Rock Mine Gem Grab 49.8%
1385 63
Dueling Beetles Hot Zone 50.0%
916 57
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 48.4%
2760 74
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 47.9%
2919 75
Gem Fort Gem Grab 48.1%
1974 69
Sneaky Fields Brawl Ball 47.6%
2074 69
Kaboom Canyon HeistVorsaison 47.9%
1431 64
Layer Cake Bounty 49.2%
506 48
Rustic Arcade Gem Grab 48.2%
650 52
Out in the Open KnockoutVorsaison 46.3%
1947 68
Dry Season BountyVorsaison 46.4%
1611 66
Triple Dribble Brawl Ball 46.4%
1339 63
Parallel Plays Hot Zone 45.7%
473 47
Open Business Hot Zone 44.5%
1029 59
New Horizons KnockoutVorsaison 43.2%
1586 65
Flaring Phoenix Knockout 43.6%
436 46
Hot Potato HeistVorsaison 42.6%
1648 66
Belle's Rock KnockoutVorsaison 42.4%
1594 65
Hideout BountyVorsaison 42.0%
1396 64
Safe(r) Zone Heist 41.5%
188 34
Bridge Too Far HeistVorsaison 41.7%
1048 59
Pit Stop Heist 41.6%
329 42
Shooting Star BountyVorsaison 39.7%
1290 62
Safe Zone HeistVorsaison 39.6%
1086 60

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Chester abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 30.4% gegen Mico in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 26.9%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Brock 56.6% 748 Spiele Grom 70.0% 80 Spiele Edgar 54.5% 659 Spiele Tick 54.8% 208 Spiele Mico 60.8% 74 Spiele Willow 51.1% 348 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Chester, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 シュウマイ Diamant 20 32.4% 55.0%
2 特定班8juウ Diamant 22 31.7% 50.0%
3 エンジョイ勢@悲鳴嶼 Diamant 26 31.3% 46.2%
4 ジバニャンෆ‪ ᩚ Mythisch 38 31.1% 42.1%
5 てん Diamant 22 29.9% 40.9%