Beste Map: Hard Rock Mine mit 57.5% aus 1.448 Spielen.
Gewinnt früh — in Bounty in kurzen Runden 6.3 Punkte besser als in langen (53.2% gegen 46.9%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Goldändern
03.08. bis 21.08., 9 Tage. 17 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 21.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.7% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Kein klarer Rang-Trend — von Silber bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade +0.5 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Hard Rock Mine ![]() |
57.5% | 1448 | 64 | ||
Double Swoosh ![]() |
56.2% | 2124 | 70 | ||
Sneaky Fields ![]() |
55.5% | 1703 | 66 | ||
Gem Fort ![]() |
55.3% | 2008 | 69 | ||
Dueling Beetles ![]() |
56.0% | 1085 | 60 | ||
Undermine ![]() |
54.9% | 1849 | 68 | ||
Open Business ![]() |
55.6% | 1071 | 60 | ||
Center Stage ![]() |
54.8% | 1602 | 66 | ||
Out in the Open ![]() |
56.7% | 677 | 53 | ||
Spiraling Out ![]() |
54.7% | 1425 | 64 | ||
Pinball Dreams ![]() |
54.3% | 1477 | 64 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
55.1% | 730 | 54 | ||
Triple Dribble ![]() |
52.7% | 1331 | 63 | ||
Rustic Arcade ![]() |
53.3% | 932 | 57 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
64.2% | 109 | 25 | ||
Layer Cake ![]() |
52.5% | 748 | 54 | ||
Ring of Fire ![]() |
51.7% | 967 | 58 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
60.0% | 120 | 27 | ||
New Horizons ![]() |
51.6% | 545 | 49 | ||
Pit Stop ![]() |
52.0% | 429 | 46 | ||
Parallel Plays ![]() |
50.9% | 644 | 52 | ||
Hideout ![]() |
51.5% | 437 | 46 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
51.3% | 396 | 45 | ||
Dry Season ![]() |
50.4% | 540 | 49 | ||
Belle's Rock ![]() |
50.2% | 542 | 49 | ||
Hot Potato ![]() |
50.6% | 427 | 46 | ||
Shooting Star ![]() |
49.7% | 495 | 48 | ||
Bridge Too Far ![]() |
47.7% | 327 | 42 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
43.1% | 371 | 44 | ||
Safe Zone ![]() |
42.8% | 320 | 41 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Chester abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 30.4% gegen Mico in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.3%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Brock
57.5%
823 Spiele
Grom
71.6%
88 Spiele
Edgar
54.6%
731 Spiele
Bolt
61.6%
86 Spiele
Bo
65.1%
63 Spiele
Tick
54.4%
228 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Chester, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | シュウマイ | Diamant | 21 | 32.3% | 57.1% |
| 2 | 特定班8juウ | Diamant | 22 | 31.1% | 50.0% |
| 3 | エンジョイ勢@悲鳴嶼 | Diamant | 26 | 30.7% | 46.2% |
| 4 | ジバニャンෆ ᩚ | Mythisch | 38 | 30.5% | 42.1% |
| 5 | てん | Diamant | 23 | 29.0% | 39.1% |