Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Chester

Damage Legendary Rangliste · Gold
53.9%Winrate über alle Maps
26.650Spiele
100Trust Score
22. von 105Platz nach Score

Beste Map: Hard Rock Mine mit 57.5% aus 1.448 Spielen.

Gewinnt früh — in Bounty in kurzen Runden 6.3 Punkte besser als in langen (53.2% gegen 46.9%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Goldändern

Verlauf

03.08. bis 21.08., 9 Tage. 17 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 21.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.7% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 62.8% aus 113 Einsätzen04.08. — 52.8% aus 337 Einsätzen05.08. — 54.5% aus 899 Einsätzen06.08. — 52.4% aus 668 Einsätzen16.08. — 57.1% aus 63 Einsätzen17.08. — 35.9% aus 64 Einsätzen18.08. — 39.3% aus 61 Einsätzen20.08. — 54.4% aus 16.392 Einsätzen21.08. — 53.1% aus 10.258 Einsätzen
62.8%03.08. 53.1%21.08.

Pickrate

03.08. — 0.8% aus 113 Einsätzen04.08. — 0.8% aus 337 Einsätzen05.08. — 0.7% aus 899 Einsätzen06.08. — 0.8% aus 668 Einsätzen16.08. — 1.1% aus 63 Einsätzen17.08. — 1.0% aus 64 Einsätzen18.08. — 1.0% aus 61 Einsätzen20.08. — 0.7% aus 16.392 Einsätzen21.08. — 0.7% aus 10.258 Einsätzen
0.8%03.08. 0.7%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Silber bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade +0.5 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Silber — 55.5% aus 1.676 SpielenGold — 53.8% aus 29.115 SpielenDiamant — 47.5% aus 89.577 SpielenMythisch — 48.2% aus 1.013.340 SpielenLegendär — 49.7% aus 248.181 SpielenMeister — 51.5% aus 2.256 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold).

MapWinrateSpieleTrust
Hard Rock Mine Gem Grab 57.5%
1448 64
Double Swoosh Gem Grab 56.2%
2124 70
Sneaky Fields Brawl Ball 55.5%
1703 66
Gem Fort Gem Grab 55.3%
2008 69
Dueling Beetles Hot Zone 56.0%
1085 60
Undermine Gem Grab 54.9%
1849 68
Open Business Hot Zone 55.6%
1071 60
Center Stage Brawl Ball 54.8%
1602 66
Out in the Open Knockout 56.7%
677 53
Spiraling Out Brawl Ball 54.7%
1425 64
Pinball Dreams Brawl Ball 54.3%
1477 64
Flaring Phoenix Knockout 55.1%
730 54
Triple Dribble Brawl Ball 52.7%
1331 63
Rustic Arcade Gem Grab 53.3%
932 57
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 64.2%
109 25
Layer Cake Bounty 52.5%
748 54
Ring of Fire Hot Zone 51.7%
967 58
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 60.0%
120 27
New Horizons Knockout 51.6%
545 49
Pit Stop Heist 52.0%
429 46
Parallel Plays Hot Zone 50.9%
644 52
Hideout Bounty 51.5%
437 46
Kaboom Canyon Heist 51.3%
396 45
Dry Season Bounty 50.4%
540 49
Belle's Rock Knockout 50.2%
542 49
Hot Potato Heist 50.6%
427 46
Shooting Star Bounty 49.7%
495 48
Bridge Too Far Heist 47.7%
327 42
Safe(r) Zone Heist 43.1%
371 44
Safe Zone Heist 42.8%
320 41

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Chester abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 30.4% gegen Mico in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.3%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Brock 57.5% 823 Spiele Grom 71.6% 88 Spiele Edgar 54.6% 731 Spiele Bolt 61.6% 86 Spiele Bo 65.1% 63 Spiele Tick 54.4% 228 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Chester, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 シュウマイ Diamant 21 32.3% 57.1%
2 特定班8juウ Diamant 22 31.1% 50.0%
3 エンジョイ勢@悲鳴嶼 Diamant 26 30.7% 46.2%
4 ジバニャンෆ‪ ᩚ Mythisch 38 30.5% 42.1%
5 てん Diamant 23 29.0% 39.1%