Beste Map: Ring of Fire mit 49.7% aus 31.267 Spielen.
Gewinnt früh — in Bounty in kurzen Runden 5.9 Punkte besser als in langen (50.3% gegen 44.5%, Trennlinie 95 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Mythischändern
02.08. bis 22.08., 21 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 02.08. und vom 22.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Kein klarer Rang-Trend — von Silber bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade +0.1 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Mythisch).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Ring of Fire Vorsaison |
49.7% | 31267 | 100 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
49.1% | 51792 | 100 | ||
Open Business ![]() |
53.3% | 480 | 48 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
48.7% | 46442 | 100 | ||
Out in the Open Vorsaison |
48.8% | 15615 | 100 | ||
Rustic Arcade Vorsaison |
48.2% | 26197 | 100 | ||
Flaring Phoenix Vorsaison |
48.2% | 22351 | 100 | ||
Layer Cake Vorsaison |
47.7% | 27370 | 100 | ||
Center Stage ![]() |
49.7% | 923 | 57 | ||
Parallel Plays Vorsaison |
47.1% | 32858 | 100 | ||
New Horizons Vorsaison |
47.4% | 14287 | 98 | ||
Sneaky Fields ![]() |
48.8% | 1049 | 59 | ||
Spiraling Out ![]() |
49.0% | 775 | 55 | ||
Dry Season Vorsaison |
46.7% | 14516 | 99 | ||
Hideout Vorsaison |
46.7% | 10930 | 94 | ||
Undermine ![]() |
48.6% | 809 | 55 | ||
Double Swoosh ![]() |
47.9% | 1060 | 59 | ||
Belle's Rock Vorsaison |
45.5% | 14457 | 98 | ||
Gem Fort ![]() |
47.0% | 863 | 56 | ||
Pinball Dreams ![]() |
46.8% | 740 | 54 | ||
Shooting Star Vorsaison |
44.8% | 8764 | 91 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
46.9% | 542 | 49 | ||
Hot Potato Vorsaison |
44.0% | 16135 | 100 | ||
Kaboom Canyon Vorsaison |
43.8% | 12842 | 97 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
41.9% | 43 | 11 | ||
Safe Zone Vorsaison |
41.8% | 8600 | 91 | ||
Triple Dribble ![]() |
42.6% | 650 | 52 | ||
Dueling Beetles ![]() |
42.5% | 433 | 46 | ||
Bridge Too Far Vorsaison |
40.8% | 7458 | 89 | ||
Pit Stop ![]() |
36.8% | 125 | 27 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Chester abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 30.7% gegen Mico in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.7%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Brock
55.8%
1.243 Spiele
Grom
65.6%
128 Spiele
Edgar
53.6%
1.083 Spiele
Pearl
62.1%
124 Spiele
Tick
53.7%
350 Spiele
Mico
58.1%
129 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Chester, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | hxunter. | Legendär | 24 | 35.8% | 70.8% |
| 2 | カブトムシ太郎 | Mythisch | 25 | 35.4% | 68.0% |
| 3 | シュウマイ | Diamant | 22 | 32.8% | 59.1% |
| 4 | 🌠『神』ÆpËx|서현우🌠 | Diamant | 20 | 32.6% | 60.0% |
| 5 | センパンマン | Diamant | 23 | 32.5% | 56.5% |