Beste Map: Ring of Fire mit 67.3% aus 55 Spielen.
Gewinnt früh — in Bounty in kurzen Runden 6.3 Punkte besser als in langen (53.2% gegen 46.9%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Silberändern
05.08. bis 21.08., 4 Tage. 13 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 21.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.7% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Kein klarer Rang-Trend — von Silber bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade +0.8 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Ring of Fire ![]() |
67.3% | 55 | 15 | ||
Double Swoosh ![]() |
59.6% | 89 | 22 | ||
Kaboom Canyon Vorsaison |
66.7% | 48 | 13 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
65.3% | 49 | 13 | ||
Bridge Too Far Vorsaison |
67.6% | 37 | 9 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
62.5% | 48 | 13 | ||
Open Business ![]() |
61.4% | 44 | 12 | ||
Pinball Dreams ![]() |
57.9% | 57 | 16 | ||
Sneaky Fields ![]() |
55.3% | 76 | 20 | ||
Triple Dribble ![]() |
57.1% | 56 | 15 | ||
Pit Stop ![]() |
62.5% | 32 | 7 | ||
Undermine ![]() |
53.9% | 76 | 20 | ||
Parallel Plays ![]() |
57.4% | 47 | 13 | ||
Hideout Vorsaison |
58.1% | 43 | 11 | ||
Center Stage ![]() |
55.6% | 45 | 12 | ||
Hot Potato Vorsaison |
56.8% | 37 | 9 | ||
Dueling Beetles ![]() |
54.0% | 50 | 14 | ||
Layer Cake ![]() |
54.2% | 48 | 13 | ||
Out in the Open Vorsaison |
54.8% | 42 | 11 | ||
Safe Zone Vorsaison |
55.6% | 36 | 9 | ||
Gem Fort ![]() |
50.7% | 75 | 20 | ||
Belle's Rock Vorsaison |
52.4% | 42 | 11 | ||
Dry Season ![]() |
47.6% | 42 | 11 | ||
Shooting Star Vorsaison |
47.2% | 36 | 9 | ||
Rustic Arcade ![]() |
46.3% | 54 | 15 | ||
Spiraling Out ![]() |
46.3% | 54 | 15 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
45.5% | 22 | 1 | ||
New Horizons Vorsaison |
38.0% | 50 | 14 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Chester abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 30.4% gegen Mico in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 26.9%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Brock
56.6%
748 Spiele
Grom
70.0%
80 Spiele
Edgar
54.5%
659 Spiele
Tick
54.8%
208 Spiele
Mico
60.8%
74 Spiele
Willow
51.1%
348 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Chester, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | シュウマイ | Diamant | 20 | 32.4% | 55.0% |
| 2 | 特定班8juウ | Diamant | 22 | 31.7% | 50.0% |
| 3 | エンジョイ勢@悲鳴嶼 | Diamant | 26 | 31.3% | 46.2% |
| 4 | ジバニャンෆ ᩚ | Mythisch | 38 | 31.1% | 42.1% |
| 5 | てん | Diamant | 22 | 29.9% | 40.9% |