Winrate je Rangstufe auf Center Stage — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Diamant bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 5 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +3.2 — belohnt Können: von Diamant bis Legendär steigt die Winrate um 3.2 Punkte (Ausgleichsgerade 47.4% auf 50.7%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Chester abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Brawl Ball-Maps, nicht nur für Center Stage. Gerechnet für Meister.
Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Gerechnet für Meister.
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Chester, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | すぱいき | Legendär | 41 | 49.5% | 73.2% |
| 2 | Frankzz 🤍 | Legendär | 46 | 48.9% | 69.6% |
| 3 | Fúria |micael | Meister | 24 | 48.7% | 83.3% |
| 4 | <WARNİNG> | Mythisch | 36 | 48.4% | 72.2% |
| 5 | sayonara | Legendär | 36 | 48.4% | 72.2% |