Gewinnt früh — in Bounty in kurzen Runden 5.9 Punkte besser als in langen (50.3% gegen 44.5%, Trennlinie 95 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Direkte Duelle in Heist: wie Chester abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Heist-Maps, nicht nur für Pit Stop. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Nori
58.5%
889 Spiele
Mico
55.3%
606 Spiele
Edgar
52.0%
1.351 Spiele
Bull
53.1%
288 Spiele
Chuck
51.4%
451 Spiele
Bibi
56.5%
131 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Chester, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | hxunter. | Legendär | 24 | 35.8% | 70.8% |
| 2 | カブトムシ太郎 | Mythisch | 25 | 35.5% | 68.0% |
| 3 | シュウマイ | Diamant | 22 | 32.9% | 59.1% |
| 4 | 🌠『神』ÆpËx|서현우🌠 | Diamant | 20 | 32.7% | 60.0% |
| 5 | センパンマン | Diamant | 23 | 32.6% | 56.5% |