Gewinnt spät — in Knockout in langen Runden 5.9 Punkte besser als in kurzen (51.1% gegen 45.2%, Trennlinie 109 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Nur Rustic Arcade. 04.08. bis 20.08., 12 Tage. 8 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 20.08.
Winrate je Rangstufe auf Rustic Arcade — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Kein klarer Rang-Trend — von Gold bis Legendär bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −3.1 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Direkte Duelle in Gem Grab: wie Chester abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Gem Grab-Maps, nicht nur für Rustic Arcade. Gerechnet für Diamant.
Kaze
60.8%
186 Duelle
Colt
61.2%
116 Duelle
MaxKonter
56.9%
197 Duelle
Willow
64.0%
86 Duelle
Mortis
53.5%
409 Duelle
EmzKonter
53.9%
284 Duelle
Diese kontert Chester auch. Oben stehen sie nicht, weil dort nach Sicherheit sortiert wird und nicht nach der reinen Quote — auf wenigen Duellen kann eine hohe Prozentzahl Zufall sein. Achte hier also besonders auf die Zahl der Duelle.
Eine hohe Winrate gegen jemanden heißt noch nicht, dass man ihn kontert — bei einem starken Brawler heißt sie erst einmal gar nichts. Steht ein Wort dahinter (harter Konter), ist der Vorsprung größer, als die Stärke der beiden hergibt. Steht keins, ist der Sieg dort einfach eine Frage der Stärke. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Gerechnet für Diamant.
Bolt
70.2%
131 Spiele
Edgar
56.3%
261 Spiele
Surge
57.0%
221 Spiele
Starr Nova
53.5%
202 Spiele
Damian
60.9%
64 Spiele
Otis
54.0%
126 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Chester, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ジバニャンෆ ᩚ | Diamant | 23 | 38.0% | 47.8% |