Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Chester

Damage Legendary Alle Spiele Brawl Ball
56.3%Winrate in Brawl Ball
297.923Spiele
100Trust Score
34. von 106Platz in Brawl Ball

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 70.1% aus 14.194 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 64.Stern-Rate
Siegquote 68.56.3 %
Beliebtheit 74.1.06 %
Breite 88.47 % der Maps
Konter-Sicherheit 64.38.5 %
Stern-Rate 67.24.3 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 88. heißt „besser als 88 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 25.08., 23 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.7% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 55.0% aus 725 Einsätzen04.08. — 55.1% aus 5.835 Einsätzen05.08. — 54.4% aus 22.496 Einsätzen06.08. — 59.0% aus 8.857 Einsätzen07.08. — 54.2% aus 2.035 Einsätzen08.08. — 57.1% aus 3.395 Einsätzen09.08. — 57.2% aus 3.254 Einsätzen10.08. — 56.8% aus 5.775 Einsätzen11.08. — 57.1% aus 15.292 Einsätzen12.08. — 57.7% aus 20.012 Einsätzen13.08. — 54.9% aus 31.030 Einsätzen14.08. — 55.6% aus 25.148 Einsätzen15.08. — 55.2% aus 20.512 Einsätzen16.08. — 55.7% aus 24.218 Einsätzen17.08. — 56.9% aus 18.941 Einsätzen18.08. — 56.5% aus 21.119 Einsätzen19.08. — 56.6% aus 22.638 Einsätzen20.08. — 55.8% aus 9.044 Einsätzen21.08. — 55.0% aus 6.079 Einsätzen22.08. — 56.8% aus 6.759 Einsätzen23.08. — 57.5% aus 6.404 Einsätzen24.08. — 59.5% aus 10.545 Einsätzen25.08. — 59.6% aus 7.184 Einsätzen
55.0%03.08. 59.6%25.08.

Pickrate

03.08. — 1.2% aus 725 Einsätzen04.08. — 1.3% aus 5.835 Einsätzen05.08. — 1.2% aus 22.496 Einsätzen06.08. — 1.0% aus 8.857 Einsätzen07.08. — 1.2% aus 2.035 Einsätzen08.08. — 1.2% aus 3.395 Einsätzen09.08. — 1.0% aus 3.254 Einsätzen10.08. — 1.1% aus 5.775 Einsätzen11.08. — 1.1% aus 15.292 Einsätzen12.08. — 1.1% aus 20.012 Einsätzen13.08. — 1.2% aus 31.030 Einsätzen14.08. — 1.2% aus 25.148 Einsätzen15.08. — 1.1% aus 20.512 Einsätzen16.08. — 1.2% aus 24.218 Einsätzen17.08. — 1.0% aus 18.941 Einsätzen18.08. — 1.0% aus 21.119 Einsätzen19.08. — 1.0% aus 22.638 Einsätzen20.08. — 1.0% aus 9.044 Einsätzen21.08. — 0.9% aus 6.079 Einsätzen22.08. — 1.0% aus 6.759 Einsätzen23.08. — 0.9% aus 6.404 Einsätzen24.08. — 0.8% aus 10.545 Einsätzen25.08. — 0.8% aus 7.184 Einsätzen
1.2%03.08. 0.8%25.08.

Auf welchen Maps

Brawl Ball

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Brawl Ball: 18 von 167 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Deadlock Brawl Ball 59.9%
12117 96
Backyard Bowl Brawl Ball 58.6%
9152 92
Match 1123581321 Brawl Ball 58.2%
14787 99
Pinball Dreams Brawl Ball 58.0%
20261 100
Beach Ball Brawl Ball 57.7%
22154 100
Nutmeg Brawl Ball 57.9%
13370 97
Spiraling Out Brawl Ball 57.8%
14560 99
Sunny Soccer Brawl Ball 57.1%
22529 100
Grass Knot Brawl Ball 57.0%
21424 100
Bustling Business Brawl Ball 56.2%
17238 100
Super Beach Brawl Ball 55.8%
38630 100
Pinhole Punt Brawl Ball 55.1%
38464 100
Sneaky Fields Brawl Ball 55.2%
26668 100
Triple Dribble Brawl Ball 52.4%
13652 98
Singed Earth Brawl Ball 50.9%
4273 80
Slalom Slam Brawl Ball 50.2%
3620 78
No Good Deed Brawl Ball 49.8%
4510 81
Pool Party Brawl Ball 48.2%
510 48

Gegen wen

Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Chester abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 36.3% gegen Grom in Knockout — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Chester läuft dabei in 4 Kreisen — wen Chester schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Chester schlägt. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Bibi 55.5% 5.955 Spiele Ash 55.2% 1.717 Spiele Frank 54.1% 3.698 Spiele Rico 53.4% 8.157 Spiele Bull 53.8% 4.606 Spiele Rosa 58.3% 405 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Chester, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 hxunter. Legendär 48 41.0% 66.7%
2 Daavidz⛧ Legendär 34 39.6% 70.6%
3 五条悟 Legendär 28 38.4% 71.4%
4 LevinMeinDaddy Meister 29 38.0% 69.0%
5 カブトムシ太郎 Mythisch 26 37.4% 69.2%