Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Chester

Damage Legendary Rangliste · Gold Gem Grab
53.5%Winrate in Gem Grab
25.695Spiele
100Trust Score
14. von 105Platz in Gem Grab
−3.0Skill-Bonus

Beste Map: Double Swoosh mit 55.1% aus 6.436 Spielen.

Goldändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreite 69.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 84.53.5 %
Beliebtheit 76.1.18 %
Breite 69.23 % der Maps
Konter-Sicherheit 88.38.4 %
Stern-Rate 76.29.1 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 88. heißt „besser als 88 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 25.08., 9 Tage. 18 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.7% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 60.6% aus 94 Einsätzen05.08. — 59.5% aus 291 Einsätzen06.08. — 55.6% aus 225 Einsätzen20.08. — 56.8% aus 5.465 Einsätzen21.08. — 53.6% aus 5.073 Einsätzen22.08. — 51.7% aus 3.743 Einsätzen23.08. — 51.3% aus 3.049 Einsätzen24.08. — 52.1% aus 4.867 Einsätzen25.08. — 53.7% aus 3.498 Einsätzen
60.6%04.08. 53.7%25.08.

Pickrate

04.08. — 0.8% aus 94 Einsätzen05.08. — 1.0% aus 291 Einsätzen06.08. — 1.0% aus 225 Einsätzen20.08. — 1.2% aus 5.465 Einsätzen21.08. — 1.2% aus 5.073 Einsätzen22.08. — 1.3% aus 3.743 Einsätzen23.08. — 1.2% aus 3.049 Einsätzen24.08. — 1.1% aus 4.867 Einsätzen25.08. — 1.0% aus 3.498 Einsätzen
0.8%04.08. 1.0%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −3.0 — bestraft schwache Gegner: von Silber bis Meister fällt die Winrate um 3.0 Punkte (Ausgleichsgerade 51.4% auf 48.3%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Silber — 54.4% aus 1.428 SpielenGold — 53.6% aus 26.497 SpielenDiamant — 49.4% aus 48.233 SpielenMythisch — 49.1% aus 402.809 SpielenLegendär — 50.1% aus 106.175 SpielenMeister — 49.9% aus 1.192 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Gem Grab

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold). Gefiltert auf Gem Grab: 7 von 32 Maps. 2 von 7 Zeilen sind für Gold allein zu dünn und rechnen Diamant mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Double Swoosh Gem Grab 55.1%
6436 86
Hard Rock Mine Gem Grab 54.1%
4571 81
Undermine Gem Grab 53.6%
5710 85
Gem Fort Gem Grab 52.9%
6012 85
Rustic Arcade Gem Grab 49.8%
2966 75
Deathcap Trap Gem Grab+DiamantVorsaison 49.0%
2869 74
Crystal Arcade Gem Grab+DiamantVorsaison 48.4%
3039 75

Gegen wen

Direkte Duelle in Gem Grab: wie Chester abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 35.7% gegen Sprout in Knockout — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Chester läuft dabei in 1 Kreis — wen Chester schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Chester schlägt. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 64.6% 2.492 Spiele Clancy 60.2% 679 Spiele Ash 57.4% 1.672 Spiele Bo 54.1% 5.022 Spiele Surge 53.8% 5.232 Spiele Jessie 58.2% 502 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Chester, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 hxunter. Legendär 48 41.0% 66.7%
2 Daavidz⛧ Legendär 31 39.8% 74.2%
3 五条悟 Mythisch 25 38.6% 76.0%
4 LevinMeinDaddy Meister 29 38.0% 69.0%
5 カブトムシ太郎 Mythisch 26 37.3% 69.2%