Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Chester

Damage Legendary Rangliste · Mythisch Gem Grab
47.6%Winrate in Gem Grab
14.479Spiele
99Trust Score
42. von 105Platz in Gem Grab
−3.1Skill-Bonus

Beste Map: Crystal Arcade mit 49.1% aus 51.792 Spielen.

Mythischändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Mythisch sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreite 0.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 52.47.6 %
Beliebtheit 82.1.80 %
Breite 0.0 % der Maps
Konter-Sicherheit 76.38.2 %
Stern-Rate 76.29.1 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 82. heißt „besser als 82 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 25.08., 22 Tage. 9 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.4% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 49.9% aus 958 Einsätzen04.08. — 47.3% aus 5.338 Einsätzen05.08. — 49.2% aus 20.187 Einsätzen06.08. — 50.2% aus 13.401 Einsätzen07.08. — 48.7% aus 2.980 Einsätzen08.08. — 47.0% aus 3.046 Einsätzen09.08. — 48.1% aus 3.320 Einsätzen10.08. — 48.0% aus 8.711 Einsätzen11.08. — 48.8% aus 30.890 Einsätzen12.08. — 48.9% aus 48.458 Einsätzen13.08. — 49.3% aus 47.114 Einsätzen14.08. — 49.5% aus 43.369 Einsätzen15.08. — 49.6% aus 40.205 Einsätzen16.08. — 49.5% aus 39.696 Einsätzen17.08. — 49.1% aus 37.843 Einsätzen18.08. — 49.1% aus 33.337 Einsätzen19.08. — 49.0% aus 9.564 Einsätzen21.08. — 47.6% aus 2.044 Einsätzen22.08. — 47.3% aus 2.680 Einsätzen23.08. — 47.5% aus 2.641 Einsätzen24.08. — 47.7% aus 3.784 Einsätzen25.08. — 47.0% aus 2.887 Einsätzen
49.9%03.08. 47.0%25.08.

Pickrate

03.08. — 3.3% aus 958 Einsätzen04.08. — 3.2% aus 5.338 Einsätzen05.08. — 3.2% aus 20.187 Einsätzen06.08. — 3.0% aus 13.401 Einsätzen07.08. — 2.8% aus 2.980 Einsätzen08.08. — 3.1% aus 3.046 Einsätzen09.08. — 3.0% aus 3.320 Einsätzen10.08. — 2.9% aus 8.711 Einsätzen11.08. — 2.9% aus 30.890 Einsätzen12.08. — 2.9% aus 48.458 Einsätzen13.08. — 2.8% aus 47.114 Einsätzen14.08. — 2.7% aus 43.369 Einsätzen15.08. — 2.6% aus 40.205 Einsätzen16.08. — 2.6% aus 39.696 Einsätzen17.08. — 2.5% aus 37.843 Einsätzen18.08. — 2.5% aus 33.337 Einsätzen19.08. — 2.7% aus 9.564 Einsätzen21.08. — 1.9% aus 2.044 Einsätzen22.08. — 2.3% aus 2.680 Einsätzen23.08. — 2.4% aus 2.641 Einsätzen24.08. — 2.4% aus 3.784 Einsätzen25.08. — 2.5% aus 2.887 Einsätzen
3.3%03.08. 2.5%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −3.1 — bestraft schwache Gegner: von Silber bis Meister fällt die Winrate um 3.1 Punkte (Ausgleichsgerade 51.4% auf 48.3%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Silber — 54.6% aus 1.472 SpielenGold — 53.6% aus 27.214 SpielenDiamant — 49.4% aus 48.799 SpielenMythisch — 49.1% aus 403.468 SpielenLegendär — 50.1% aus 106.412 SpielenMeister — 49.8% aus 1.197 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Gem Grab

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Mythisch). Gefiltert auf Gem Grab: 7 von 32 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 49.1%
51792 100
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 48.7%
46442 100
Double Swoosh Gem Grab 48.7%
4428 81
Undermine Gem Grab 48.8%
3335 77
Gem Fort Gem Grab 46.7%
3598 78
Hard Rock Mine Gem Grab 46.5%
2381 72
Rustic Arcade Gem Grab 43.0%
737 54

Gegen wen

Direkte Duelle in Gem Grab: wie Chester abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 33.9% gegen Bibi in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 29.0%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Chester läuft dabei in 1 Kreis — wen Chester schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Chester schlägt. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 64.8% 2.579 Spiele Clancy 60.9% 699 Spiele Ash 57.0% 1.722 Spiele Bo 54.2% 5.158 Spiele Jessie 58.5% 518 Spiele Surge 53.5% 5.384 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Chester, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 hxunter. Legendär 48 41.0% 66.7%
2 Daavidz⛧ Legendär 36 40.6% 72.2%
3 五条悟 Legendär 28 38.4% 71.4%
4 LevinMeinDaddy Meister 29 38.0% 69.0%
5 カブトムシ太郎 Mythisch 26 37.4% 69.2%