Beste Map: Safe Zone mit 75.7% aus 148 Spielen.
Gewinnt spät — in Heist in langen Runden 15.3 Punkte besser als in kurzen (68.1% gegen 52.8%, Trennlinie 81 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Silberändern
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −15.2 — bestraft schwache Gegner: von Silber bis Meister fällt die Winrate um 15.2 Punkte (Ausgleichsgerade 63.1% auf 47.9%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Safe Zone ![]() |
75.7% | 148 | 30 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
70.4% | 152 | 30 | ||
Hot Potato ![]() |
65.4% | 156 | 31 | ||
Bridge Too Far ![]() |
61.7% | 154 | 31 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
62.0% | 108 | 25 | ||
Open Business Vorsaison |
70.8% | 24 | 3 | ||
Dueling Beetles Vorsaison |
63.6% | 33 | 7 | ||
Parallel Plays Vorsaison |
65.0% | 20 | 0 | ||
Gem Fort Vorsaison |
61.9% | 21 | 1 | ||
Pit Stop ![]() |
51.9% | 54 | 15 | ||
Ring of Fire Vorsaison |
53.8% | 26 | 4 | ||
Rustic Arcade ![]() |
50.0% | 16 | 0 | ||
Double Swoosh ![]() |
50.0% | 10 | 0 | ||
Belle's Rock ![]() |
46.2% | 13 | 0 | ||
Undermine Vorsaison |
45.5% | 11 | 0 | ||
Dry Season ![]() |
30.0% | 10 | 0 |
Direkte Duelle in Gem Grab: wie Chuck abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 35.8% gegen Doug in Hot Zone — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.
Niemand kontert Chuck hier. Als Erstpick ist er in diesem Modus nicht bestrafbar.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bolt
64.1%
92 Spiele
Edgar
54.2%
253 Spiele
Griff
55.5%
110 Spiele
Surge
56.3%
87 Spiele
Fang
56.1%
66 Spiele
Rico
52.6%
114 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Chuck, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste