Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Chuck

Damage Mythic Alle Spiele Split Difference Knockout
36.5%Winrate auf Split Difference
1.743Spiele hier
0.4%Pickrate
67Trust Score
103. von 106Platz auf dieser Map

Verlauf

Nur Split Difference. 06.08. bis 20.08., 5 Tage. 2 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 06.08. und vom 20.08.

Winrate

06.08. — 35.6% aus 435 Einsätzen07.08. — 40.6% aus 64 Einsätzen14.08. — 36.5% aus 794 Einsätzen15.08. — 43.5% aus 131 Einsätzen20.08. — 34.0% aus 309 Einsätzen
35.6%06.08. 34.0%20.08.

Pickrate

06.08. — 0.4% aus 435 Einsätzen07.08. — 0.3% aus 64 Einsätzen14.08. — 0.4% aus 794 Einsätzen15.08. — 0.4% aus 131 Einsätzen20.08. — 0.4% aus 309 Einsätzen
0.4%06.08. 0.4%20.08.

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Chuck abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Knockout-Maps, nicht nur für Split Difference. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Kontert

Chuck kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.

Wird gekontert von

Niemand kontert Chuck hier. Als Erstpick ist er in diesem Modus nicht bestrafbar.

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Brock 57.1% 210 Spiele Rico 59.7% 72 Spiele Edgar 52.4% 145 Spiele Mortis 56.2% 73 Spiele Piper 51.0% 98 Spiele Nori 46.7% 75 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Chuck, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 キョウイチ丸 Diamant 33 30.9% 45.5%
2 ドラえもん Diamant 23 30.5% 47.8%