Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Chuck

Damage Mythic Trophäen Knockout
49.4%Winrate in Knockout
24.453Spiele
100Trust Score
82. von 106Platz in Knockout

Beste Map: In the Liminal mit 63.7% aus 5.914 Spielen.

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheit 3.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 23.49.4 %
Beliebtheit 3.0.14 %
Breite 50.29 % der Maps
Konter-Sicherheit 21.31.3 %
Stern-Rate 14.13.2 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 50. heißt „besser als 50 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

05.08. bis 30.08., 22 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 282 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 30.08.

Winrate

05.08. — 53.2% aus 528 Einsätzen06.08. — 46.4% aus 1.160 Einsätzen11.08. — 51.9% aus 1.027 Einsätzen12.08. — 50.9% aus 686 Einsätzen13.08. — 42.7% aus 1.179 Einsätzen14.08. — 40.0% aus 1.541 Einsätzen15.08. — 44.4% aus 2.355 Einsätzen16.08. — 44.2% aus 2.630 Einsätzen17.08. — 45.3% aus 1.004 Einsätzen18.08. — 47.1% aus 588 Einsätzen19.08. — 50.7% aus 649 Einsätzen20.08. — 42.8% aus 705 Einsätzen21.08. — 49.5% aus 382 Einsätzen22.08. — 50.4% aus 377 Einsätzen23.08. — 54.5% aus 464 Einsätzen24.08. — 51.4% aus 704 Einsätzen25.08. — 57.2% aus 1.051 Einsätzen26.08. — 55.6% aus 1.529 Einsätzen27.08. — 56.4% aus 1.407 Einsätzen28.08. — 58.0% aus 1.439 Einsätzen29.08. — 54.3% aus 1.131 Einsätzen30.08. — 57.6% aus 757 Einsätzen
53.2%05.08. 57.6%30.08.

Pickrate

05.08. — 0.1% aus 528 Einsätzen06.08. — 0.2% aus 1.160 Einsätzen11.08. — 0.2% aus 1.027 Einsätzen12.08. — 0.1% aus 686 Einsätzen13.08. — 0.2% aus 1.179 Einsätzen14.08. — 0.2% aus 1.541 Einsätzen15.08. — 0.2% aus 2.355 Einsätzen16.08. — 0.2% aus 2.630 Einsätzen17.08. — 0.1% aus 1.004 Einsätzen18.08. — 0.1% aus 588 Einsätzen19.08. — 0.1% aus 649 Einsätzen20.08. — 0.2% aus 705 Einsätzen21.08. — 0.1% aus 382 Einsätzen22.08. — 0.1% aus 377 Einsätzen23.08. — 0.1% aus 464 Einsätzen24.08. — 0.1% aus 704 Einsätzen25.08. — 0.1% aus 1.051 Einsätzen26.08. — 0.1% aus 1.529 Einsätzen27.08. — 0.1% aus 1.407 Einsätzen28.08. — 0.1% aus 1.439 Einsätzen29.08. — 0.1% aus 1.131 Einsätzen30.08. — 0.1% aus 757 Einsätzen
0.1%05.08. 0.1%30.08.

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 20 von 156 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Konnakol Knockout 54.2%
5927 85
Belle's Rock Knockout 54.3%
2856 74
Leaping Dogs Knockout 53.0%
1237 62
Opening Move Knockout 53.1%
964 58
Think Ahead Knockout 52.4%
1329 63
Streets with No Name Knockout 52.4%
1106 60
Out in the Open Knockout 50.9%
1533 65
Goldarm Gulch Knockout 51.1%
1014 59
Crab Claws Knockout 50.1%
700 53
Double Decker Knockout 49.2%
431 46
Chivalry Knockout 48.3%
727 54
New Perspective Knockout 48.9%
491 48
Please Remain Standing Knockout 48.5%
548 50
Flaring Phoenix Knockout 59.4%
32 7
Jungle Top Knockout 42.2%
1744 67
Flowing Springs Knockout 40.2%
906 57
Healthy Middle Ground Knockout 23.3%
43 11
Split Difference Knockout 36.5%
1793 67
Close Call Knockout 35.0%
843 56
Deep End Knockout 31.0%
229 36

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Chuck abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 29.3% gegen Stu in Brawl Ball. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 29.1%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Edgar 53.6% 872 Spiele Brock 53.1% 959 Spiele Grom 58.8% 136 Spiele Lily 56.8% 169 Spiele Pearl 57.6% 132 Spiele Bolt 56.3% 151 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Chuck, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Shinee♡ Meister 52 42.5% 65.4%
2 Michael Olise Meister 35 39.9% 65.7%
3 zi Legendär 26 39.0% 69.2%
4 프리-FREE Legendär 24 38.9% 70.8%
5 𝕴𝖇𝖗𝖆𝖍𝖊𝖒 Legendär 24 38.0% 66.7%