Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Chuck

Damage Mythic Rangliste · Meister
48.9%Winrate über alle Maps
1.754Spiele
67Trust Score
79. von 105Platz nach Score
−14.8Skill-Bonus

Beste Map: Safe Zone mit 52.2% aus 571 Spielen.

Gewinnt spät — in Heist in langen Runden 15.3 Punkte besser als in kurzen (68.1% gegen 52.8%, Trennlinie 81 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Meisterändern

Verlauf

04.08. bis 18.08., 10 Tage. 10 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 18.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.5% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 63.3% aus 120 Einsätzen05.08. — 57.7% aus 220 Einsätzen06.08. — 55.7% aus 176 Einsätzen08.08. — 40.4% aus 99 Einsätzen09.08. — 53.7% aus 82 Einsätzen10.08. — 47.7% aus 241 Einsätzen11.08. — 46.6% aus 208 Einsätzen12.08. — 45.7% aus 116 Einsätzen13.08. — 37.5% aus 72 Einsätzen18.08. — 42.5% aus 80 Einsätzen
63.3%04.08. 42.5%18.08.

Pickrate

04.08. — 0.3% aus 120 Einsätzen05.08. — 0.4% aus 220 Einsätzen06.08. — 0.4% aus 176 Einsätzen08.08. — 0.4% aus 99 Einsätzen09.08. — 0.3% aus 82 Einsätzen10.08. — 0.5% aus 241 Einsätzen11.08. — 0.3% aus 208 Einsätzen12.08. — 0.4% aus 116 Einsätzen13.08. — 0.4% aus 72 Einsätzen18.08. — 0.4% aus 80 Einsätzen
0.3%04.08. 0.4%18.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −14.8 — bestraft schwache Gegner: von Silber bis Meister fällt die Winrate um 14.8 Punkte (Ausgleichsgerade 62.8% auf 48.0%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Silber — 63.9% aus 1.190 SpielenGold — 60.6% aus 31.669 SpielenDiamant — 54.3% aus 41.100 SpielenMythisch — 54.4% aus 252.670 SpielenLegendär — 50.3% aus 82.123 SpielenMeister — 48.9% aus 1.754 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister).

MapWinrateSpieleTrust
Safe Zone HeistVorsaison 52.2%
571 50
Bridge Too Far HeistVorsaison 50.9%
411 45
Kaboom Canyon HeistVorsaison 49.4%
403 45
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 60.9%
23 2
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 69.2%
13 0
Center Stage Brawl BallVorsaison 60.0%
10 0
Hot Potato HeistVorsaison 44.0%
252 38

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Chuck abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 36.5% gegen Edgar in Knockout — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.

Kontert

Chuck kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Brock 56.9% 204 Spiele Rico 59.7% 72 Spiele Mortis 56.9% 72 Spiele Piper 52.6% 95 Spiele Edgar 51.1% 133 Spiele Nori 48.6% 72 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Chuck, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 キョウイチ丸 Diamant 33 31.2% 45.5%
2 ドラえもん Diamant 23 30.8% 47.8%