Gewinnt spät — in Heist in langen Runden 16.7 Punkte besser als in kurzen (67.6% gegen 51.0%, Trennlinie 87 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Direkte Duelle in Knockout: wie Chuck abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Knockout-Maps, nicht nur für New Horizons. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Gus
66.3%
89 Spiele
Brock
52.6%
589 Spiele
Grom
64.4%
73 Spiele
Edgar
51.1%
489 Spiele
Piper
51.9%
295 Spiele
Lily
56.4%
101 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Chuck, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Slayer🍥 | Meister | 20 | 34.8% | 65.0% |
| 2 | ドラえもん | Mythisch | 28 | 34.7% | 57.1% |
| 3 | ^^ | Diamant | 34 | 34.4% | 52.9% |
| 4 | forse sono Gesù | Legendär | 22 | 34.1% | 59.1% |
| 5 | キョウイチ丸 | Diamant | 61 | 33.4% | 44.3% |