Auf Parallel Plays gibt es zu diesem Brawler kaum Spiele — hier wird er praktisch nicht gepickt. Die Abschnitte unten zeigen deshalb, was ohne diese Map über ihn bekannt ist.
Skill-Bonus −14.4 — bestraft schwache Gegner: in Gold 64.4%, in Legendär nur 49.9%. Weiter oben wird er ausgespielt.
Gewinnt spät — in Heist in langen Runden 17.6 Punkte besser als in kurzen (67.1% gegen 49.5%, Trennlinie 100 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Oben stehen die Zahlen für Parallel Plays. Hier zum Vergleich der Rest der Rotation (Rangliste, Bronze) — ein Klick wechselt die Map und damit den Bezug der ganzen Ansicht.
Direkte Duelle in Hot Zone: wie Chuck abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Hot Zone-Maps, nicht nur für Parallel Plays. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Bronze reichen die Zahlen noch nicht.
Schlimmster Fall: 35.3% gegen Ash in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 34.2%.
Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Bronze reichen die Zahlen noch nicht.
Griff
56.9%
2.957 Spiele
Bo
56.2%
2.558 Spiele
Poco
59.5%
588 Spiele
Meg
56.3%
1.657 Spiele
Tick
57.2%
1.008 Spiele
Surge
54.9%
2.044 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Chuck, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | code:toxic | Legendär | 47 | 47.1% | 61.7% |
| 2 | 下剋上ウッディ | Legendär | 20 | 45.1% | 65.0% |
| 3 | Skinnyyboy | Legendär | 25 | 44.7% | 60.0% |
| 4 | ETRN | shibuyya | Legendär | 21 | 44.7% | 61.9% |
| 5 | neco3 | Legendär | 21 | 44.7% | 61.9% |