Gewinnt spät — in Hot Zone in langen Runden 18.1 Punkte besser als in kurzen (57.0% gegen 38.9%, Trennlinie 103 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Direkte Duelle in Heist: wie Chuck abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Heist-Maps, nicht nur für Pit Stop. Gerechnet für Diamant.
Pierce
75.2%
109 Duelle
Brock
57.3%
241 Duelle
Kaze
56.5%
260 Duelle
Colette
62.5%
96 Duelle
Penny
57.5%
106 Duelle
Crow
58.3%
96 Duelle
Diese kontert Chuck auch. Oben stehen sie nicht, weil dort nach Sicherheit sortiert wird und nicht nach der reinen Quote — auf wenigen Duellen kann eine hohe Prozentzahl Zufall sein. Achte hier also besonders auf die Zahl der Duelle.
Eine hohe Winrate gegen jemanden heißt noch nicht, dass man ihn kontert — bei einem starken Brawler heißt sie erst einmal gar nichts. Steht ein Wort dahinter (harter Konter), ist der Vorsprung größer, als die Stärke der beiden hergibt. Steht keins, ist der Sieg dort einfach eine Frage der Stärke. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Gerechnet für Diamant.
Nori
65.9%
123 Spiele
Brock
56.5%
200 Spiele
8-Bit
56.8%
146 Spiele
Kaze
53.6%
183 Spiele
Pierce
58.2%
79 Spiele
Griff
55.4%
101 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Chuck, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
Noch kein Spieler mit genug Einsätzen auf diesem Brawler.