Gewinnt spät — in Heist in langen Runden 16.5 Punkte besser als in kurzen (69.6% gegen 53.1%, Trennlinie 99 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Winrate je Rangstufe auf Rustic Arcade — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Diamant bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 5 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −11.4 — bestraft schwache Gegner: von Diamant bis Legendär fällt die Winrate um 11.4 Punkte (Ausgleichsgerade 52.7% auf 41.3%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Direkte Duelle in Gem Grab: wie Chuck abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Gem Grab-Maps, nicht nur für Rustic Arcade. Gerechnet für Legendär.
Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Gerechnet für Legendär.
Tara
43.8%
89 Spiele
Surge
43.8%
144 Spiele
Stu
43.2%
95 Spiele
Meg
41.8%
91 Spiele
Rico
41.0%
105 Spiele
Brock
40.0%
85 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Chuck, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | EnerValk | Mythisch | 46 | 48.9% | 69.6% |
| 2 | Aldiana | Mythisch | 45 | 47.8% | 66.7% |
| 3 | 天氣4 | Legendär | 27 | 47.2% | 74.1% |
| 4 | Ninja250 | Legendär | 35 | 47.1% | 68.6% |
| 5 | LXRY | GROOVY | Mythisch | 20 | 46.9% | 80.0% |