Auf Shooting Star gibt es zu diesem Brawler kaum Spiele — hier wird er praktisch nicht gepickt. Die Abschnitte unten zeigen deshalb, was ohne diese Map über ihn bekannt ist.
Gewinnt spät — in Heist in langen Runden 16.5 Punkte besser als in kurzen (69.6% gegen 53.1%, Trennlinie 99 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Direkte Duelle in Bounty: wie Chuck abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Shooting Star. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Pro reichen die Zahlen noch nicht.
Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Pro reichen die Zahlen noch nicht.
Otis
55.7%
97 Spiele
Mina
56.8%
74 Spiele
Najia
51.5%
171 Spiele
Bolt
52.6%
76 Spiele
Edgar
47.0%
300 Spiele
Sprout
50.0%
60 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Chuck, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | EnerValk | Mythisch | 46 | 48.9% | 69.6% |
| 2 | Aldiana | Mythisch | 45 | 47.8% | 66.7% |
| 3 | 天氣4 | Legendär | 27 | 47.2% | 74.1% |
| 4 | Ninja250 | Legendär | 35 | 47.1% | 68.6% |
| 5 | LXRY | GROOVY | Mythisch | 20 | 46.9% | 80.0% |