Beste Map: In the Liminal mit 62.7% aus 2.780 Spielen.
Trophy Roadändern
Geschätzt (im Bild gestrichelt, mit hohler Ecke): Konter-Sicherheit und Stern-Rate. In Brawl Ball hat er dafür zu wenige Kämpfe — das ist sein Wert über alle Modi, auf das Niveau dieses Modus gezogen. Er sagt, wo er üblicherweise steht, nicht wie er hier spielt.
04.08. bis 25.08., 21 Tage. 8 frühere Tage sind nicht dabei — unter 185 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Brawl Ball▾
Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Brawl Ball: 18 von 165 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Deadlock ![]() |
56.7% | 1166 | 61 | ||
Sunny Soccer ![]() |
51.1% | 1584 | 65 | ||
Beach Ball ![]() |
51.2% | 1513 | 65 | ||
Backyard Bowl ![]() |
50.9% | 1091 | 60 | ||
Sneaky Fields ![]() |
49.9% | 1394 | 63 | ||
Spiraling Out ![]() |
50.2% | 1008 | 59 | ||
Pinball Dreams ![]() |
49.5% | 1510 | 65 | ||
Super Beach ![]() |
48.1% | 2097 | 70 | ||
Grass Knot ![]() |
46.7% | 1547 | 65 | ||
Nutmeg ![]() |
46.8% | 1208 | 61 | ||
Match 1123581321 ![]() |
46.4% | 1316 | 63 | ||
Pinhole Punt ![]() |
44.4% | 2737 | 74 | ||
Singed Earth ![]() |
46.1% | 310 | 41 | ||
Bustling Business ![]() |
42.2% | 1856 | 68 | ||
Pool Party ![]() |
33.3% | 42 | 11 | ||
Triple Dribble ![]() |
28.3% | 1658 | 66 | ||
No Good Deed ![]() |
25.3% | 779 | 55 | ||
Slalom Slam ![]() |
24.3% | 621 | 51 |
Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Chuck abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Schlimmster Fall: 34.2% gegen R-T in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.9%.
Niemand kontert Chuck hier. Als Erstpick ist er in diesem Modus nicht bestrafbar.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Bibi
50.8%
126 Spiele
Dynamike
50.8%
65 Spiele
El Primo
41.9%
74 Spiele
Starr Nova
40.3%
72 Spiele
Bull
41.3%
109 Spiele
Trunk
38.9%
113 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Chuck, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Slayer🍥 | Meister | 20 | 35.0% | 65.0% |
| 2 | ドラえもん | Mythisch | 28 | 34.9% | 57.1% |
| 3 | ^^ | Diamant | 32 | 34.4% | 53.1% |
| 4 | forse sono Gesù | Legendär | 22 | 34.3% | 59.1% |
| 5 | キョウイチ丸 | Diamant | 60 | 33.8% | 45.0% |