Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Chuck

Damage Mythic Alle Spiele Heist
57.9%Winrate in Heist
61.350Spiele
100Trust Score
12. von 106Platz in Heist

Beste Map: In the Liminal mit 62.7% aus 2.695 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreite 34.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 87.57.9 %
Beliebtheit 92.2.83 %
Breite 34.19 % der Maps
Konter-Sicherheit 88.42.8 %
Stern-Rate 99.50.0 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 99. heißt „besser als 99 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 25.08., 20 Tage. 8 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 55.9% aus 1.068 Einsätzen04.08. — 55.9% aus 598 Einsätzen05.08. — 53.3% aus 2.587 Einsätzen07.08. — 60.2% aus 480 Einsätzen09.08. — 56.8% aus 502 Einsätzen10.08. — 60.1% aus 1.805 Einsätzen11.08. — 56.3% aus 4.444 Einsätzen12.08. — 54.3% aus 1.956 Einsätzen13.08. — 56.0% aus 4.642 Einsätzen14.08. — 58.8% aus 4.124 Einsätzen15.08. — 59.2% aus 11.502 Einsätzen16.08. — 55.8% aus 1.368 Einsätzen17.08. — 56.2% aus 3.355 Einsätzen18.08. — 58.1% aus 1.618 Einsätzen19.08. — 57.6% aus 8.623 Einsätzen20.08. — 56.8% aus 2.571 Einsätzen21.08. — 58.0% aus 2.417 Einsätzen23.08. — 61.5% aus 3.030 Einsätzen24.08. — 58.3% aus 511 Einsätzen25.08. — 63.1% aus 2.820 Einsätzen
55.9%03.08. 63.1%25.08.

Pickrate

03.08. — 4.3% aus 1.068 Einsätzen04.08. — 2.2% aus 598 Einsätzen05.08. — 2.3% aus 2.587 Einsätzen07.08. — 4.5% aus 480 Einsätzen09.08. — 3.2% aus 502 Einsätzen10.08. — 5.4% aus 1.805 Einsätzen11.08. — 5.0% aus 4.444 Einsätzen12.08. — 3.4% aus 1.956 Einsätzen13.08. — 3.0% aus 4.642 Einsätzen14.08. — 6.0% aus 4.124 Einsätzen15.08. — 5.9% aus 11.502 Einsätzen16.08. — 2.1% aus 1.368 Einsätzen17.08. — 2.0% aus 3.355 Einsätzen18.08. — 3.2% aus 1.618 Einsätzen19.08. — 2.0% aus 8.623 Einsätzen20.08. — 1.1% aus 2.571 Einsätzen21.08. — 1.5% aus 2.417 Einsätzen23.08. — 3.0% aus 3.030 Einsätzen24.08. — 2.4% aus 511 Einsätzen25.08. — 2.5% aus 2.820 Einsätzen
4.3%03.08. 2.5%25.08.

Auf welchen Maps

Heist

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Heist: 8 von 165 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Hot Potato Heist 59.1%
17163 100
Eating Good! Heist 59.0%
6026 85
Hot Tubs Heist 58.6%
9607 92
Jedna Heist 57.9%
9950 93
Quintillion Heist 55.8%
15822 100
Photic Doom Heist 57.1%
2744 74
Bridge Too Far Heist 62.5%
16 0
Kaboom Canyon Heist 46.7%
15 0

Gegen wen

Direkte Duelle in Heist: wie Chuck abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 34.4% gegen R-T in Hot Zone — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Nori 65.5% 19.249 Spiele Jessie 63.0% 9.413 Spiele 8-Bit 62.1% 13.892 Spiele Edgar 60.6% 23.863 Spiele Carl 61.0% 4.951 Spiele Nita 59.6% 5.931 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Chuck, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Slayer🍥 Meister 20 35.0% 65.0%
2 ドラえもん Mythisch 28 34.8% 57.1%
3 ^^ Diamant 32 34.4% 53.1%
4 forse sono Gesù Legendär 22 34.3% 59.1%
5 キョウイチ丸 Diamant 60 33.8% 45.0%