Beste Map: In the Liminal mit 62.7% aus 2.695 Spielen.
Trophy Roadändern
03.08. bis 25.08., 20 Tage. 8 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 25.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Heist▾
Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Heist: 8 von 165 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Hot Potato ![]() |
59.1% | 17163 | 100 | ||
Eating Good! ![]() |
59.0% | 6026 | 85 | ||
Hot Tubs ![]() |
58.6% | 9607 | 92 | ||
Jedna ![]() |
57.9% | 9950 | 93 | ||
Quintillion ![]() |
55.8% | 15822 | 100 | ||
Photic Doom ![]() |
57.1% | 2744 | 74 | ||
Bridge Too Far ![]() |
62.5% | 16 | 0 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
46.7% | 15 | 0 |
Direkte Duelle in Heist: wie Chuck abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Schlimmster Fall: 34.4% gegen R-T in Hot Zone — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Nori
65.5%
19.249 Spiele
Jessie
63.0%
9.413 Spiele
8-Bit
62.1%
13.892 Spiele
Edgar
60.6%
23.863 Spiele
Carl
61.0%
4.951 Spiele
Nita
59.6%
5.931 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Chuck, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Slayer🍥 | Meister | 20 | 35.0% | 65.0% |
| 2 | ドラえもん | Mythisch | 28 | 34.8% | 57.1% |
| 3 | ^^ | Diamant | 32 | 34.4% | 53.1% |
| 4 | forse sono Gesù | Legendär | 22 | 34.3% | 59.1% |
| 5 | キョウイチ丸 | Diamant | 60 | 33.8% | 45.0% |