Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Chuck

Damage Mythic Alle Spiele Hot Zone
56.3%Winrate in Hot Zone
33.494Spiele
100Trust Score
14. von 106Platz in Hot Zone

Beste Map: In the Liminal mit 62.7% aus 2.695 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 30.
Siegquote 87.56.3 %
Beliebtheit 63.0.86 %
Breite 34.19 % der Maps
Konter-Sicherheit 49.34.4 %
Stern-Rate 30.15.5 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 87. heißt „besser als 87 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

05.08. bis 24.08., 18 Tage. 10 frühere Tage sind nicht dabei — unter 180 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 24.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

05.08. — 57.4% aus 404 Einsätzen06.08. — 56.1% aus 2.604 Einsätzen07.08. — 43.1% aus 290 Einsätzen08.08. — 48.4% aus 339 Einsätzen09.08. — 53.7% aus 477 Einsätzen10.08. — 55.1% aus 528 Einsätzen11.08. — 58.7% aus 450 Einsätzen12.08. — 57.5% aus 1.056 Einsätzen13.08. — 57.0% aus 3.412 Einsätzen14.08. — 55.4% aus 7.823 Einsätzen15.08. — 53.8% aus 4.030 Einsätzen16.08. — 55.4% aus 5.048 Einsätzen17.08. — 56.4% aus 1.023 Einsätzen18.08. — 63.5% aus 1.363 Einsätzen19.08. — 53.0% aus 183 Einsätzen20.08. — 52.5% aus 1.622 Einsätzen22.08. — 61.7% aus 830 Einsätzen24.08. — 64.8% aus 1.403 Einsätzen
57.4%05.08. 64.8%24.08.

Pickrate

05.08. — 1.4% aus 404 Einsätzen06.08. — 0.7% aus 2.604 Einsätzen07.08. — 0.9% aus 290 Einsätzen08.08. — 0.8% aus 339 Einsätzen09.08. — 1.1% aus 477 Einsätzen10.08. — 1.1% aus 528 Einsätzen11.08. — 1.0% aus 450 Einsätzen12.08. — 1.0% aus 1.056 Einsätzen13.08. — 0.9% aus 3.412 Einsätzen14.08. — 0.8% aus 7.823 Einsätzen15.08. — 0.8% aus 4.030 Einsätzen16.08. — 0.9% aus 5.048 Einsätzen17.08. — 0.9% aus 1.023 Einsätzen18.08. — 1.1% aus 1.363 Einsätzen19.08. — 0.4% aus 183 Einsätzen20.08. — 0.8% aus 1.622 Einsätzen22.08. — 1.0% aus 830 Einsätzen24.08. — 0.8% aus 1.403 Einsätzen
1.4%05.08. 0.8%24.08.

Auf welchen Maps

Hot Zone

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Hot Zone: 12 von 165 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
In the Liminal Hot Zone 62.7%
2695 73
Abracadabra Hot Zone 61.8%
3050 75
Reach for the Stars Hot Zone 59.5%
2601 73
Golden Bay Hot Zone 60.3%
1537 65
Playmaker Hot Zone 58.1%
6508 87
Under Pressure Hot Zone 57.3%
5923 85
Parallel Plays Hot Zone 57.3%
846 56
Dueling Beetles Hot Zone 53.2%
3695 78
Danger Zone Hot Zone 52.6%
2352 71
Controller Chaos Hot Zone 48.2%
1300 62
Open Business Hot Zone 56.6%
53 15
Massive Attack Hot Zone 43.6%
2934 75

Gegen wen

Direkte Duelle in Hot Zone: wie Chuck abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 34.4% gegen R-T in Hot Zone — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Tick 67.1% 1.602 Spiele Bo 63.6% 2.453 Spiele Griff 59.9% 2.248 Spiele Kenji 62.7% 561 Spiele Jessie 64.2% 360 Spiele 8-Bit 58.9% 856 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Chuck, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Slayer🍥 Meister 20 35.0% 65.0%
2 ドラえもん Mythisch 28 34.8% 57.1%
3 ^^ Diamant 32 34.4% 53.1%
4 forse sono Gesù Legendär 22 34.3% 59.1%
5 キョウイチ丸 Diamant 60 33.8% 45.0%