Beste Map: Gem Fort mit 61.4% aus 637 Spielen.
Gewinnt spät — in Brawl Ball in langen Runden 27.0 Punkte besser als in kurzen (63.4% gegen 36.4%, Trennlinie 89 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Goldändern
04.08. bis 21.08., 5 Tage. 18 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +10.7 — belohnt Können: von Bronze bis Legendär steigt die Winrate um 10.7 Punkte (Ausgleichsgerade 43.9% auf 54.6%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Gem Fort ![]() |
61.4% | 637 | 52 | ||
Undermine ![]() |
61.0% | 695 | 53 | ||
Double Swoosh ![]() |
58.9% | 784 | 55 | ||
Rustic Arcade ![]() |
58.5% | 381 | 44 | ||
Pinball Dreams ![]() |
56.0% | 672 | 53 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
54.3% | 586 | 51 | ||
Spiraling Out ![]() |
51.2% | 672 | 53 | ||
Center Stage ![]() |
49.0% | 690 | 53 | ||
Sneaky Fields ![]() |
49.1% | 599 | 51 | ||
Ring of Fire ![]() |
47.4% | 426 | 46 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
56.7% | 30 | 6 | ||
Triple Dribble ![]() |
46.5% | 561 | 50 | ||
Open Business ![]() |
46.1% | 473 | 47 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
51.9% | 27 | 4 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
46.1% | 332 | 42 | ||
Dueling Beetles ![]() |
45.2% | 440 | 46 | ||
Hot Potato ![]() |
38.6% | 355 | 43 | ||
Layer Cake ![]() |
37.0% | 200 | 34 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
33.7% | 252 | 38 | ||
Parallel Plays ![]() |
29.7% | 209 | 35 | ||
Hideout ![]() |
28.3% | 184 | 33 | ||
Safe Zone ![]() |
30.1% | 246 | 38 | ||
Pit Stop ![]() |
30.0% | 277 | 39 | ||
Shooting Star ![]() |
23.3% | 172 | 32 | ||
Dry Season ![]() |
21.2% | 189 | 34 | ||
Bridge Too Far ![]() |
22.2% | 221 | 36 | ||
Out in the Open ![]() |
15.4% | 169 | 32 | ||
New Horizons ![]() |
12.2% | 147 | 30 | ||
Belle's Rock ![]() |
12.6% | 159 | 31 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
10.9% | 147 | 30 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Clancy abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 10.5% gegen Kaze in Knockout — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.
Clancy kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Brock
50.8%
65 Spiele
Edgar
21.5%
130 Spiele
Gene
8.6%
70 Spiele
Byron
12.4%
97 Spiele
Squeak
0.0%
70 Spiele
Griff
6.5%
107 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Clancy, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | まったりさん | Mythisch | 31 | 35.1% | 61.3% |
| 2 | れい。 | Diamant | 25 | 32.7% | 56.0% |
| 3 | VN|Tây⚡️🇻🇳 | Diamant | 36 | 31.1% | 44.4% |