Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

← Übersicht

Clancy

Damage Mythic Rangliste · Legendär
50.6%Winrate über alle Maps
47.248Spiele
100Trust Score
54. von 105Platz nach Score
+12.2Skill-Bonus

Beste Map: Ring of Fire mit 55.4% aus 1.924 Spielen.

Gewinnt spät — in Brawl Ball in langen Runden 20.8 Punkte besser als in kurzen (64.3% gegen 43.5%, Trennlinie 92 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Legendärändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Legendär sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 4.Stern-Rate
Siegquote 33.50.6 %
Beliebtheit 99.5.96 %
Breite 51.11 % der Maps
Konter-Sicherheit 4.9.3 %
Stern-Rate 96.38.7 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 99. heißt „besser als 99 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 19.08., 16 Tage. 13 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 19.08.

Winrate

04.08. — 48.8% aus 1.505 Einsätzen05.08. — 51.1% aus 4.485 Einsätzen06.08. — 53.0% aus 2.000 Einsätzen07.08. — 51.0% aus 1.033 Einsätzen08.08. — 49.6% aus 1.159 Einsätzen09.08. — 49.4% aus 1.341 Einsätzen10.08. — 49.8% aus 4.468 Einsätzen11.08. — 50.4% aus 8.444 Einsätzen12.08. — 50.5% aus 6.514 Einsätzen13.08. — 50.4% aus 3.800 Einsätzen14.08. — 51.7% aus 2.590 Einsätzen15.08. — 52.6% aus 2.194 Einsätzen16.08. — 51.5% aus 2.378 Einsätzen17.08. — 49.5% aus 2.019 Einsätzen18.08. — 49.4% aus 1.871 Einsätzen19.08. — 51.8% aus 758 Einsätzen
48.8%04.08. 51.8%19.08.

Pickrate

04.08. — 0.2% aus 1.505 Einsätzen05.08. — 0.3% aus 4.485 Einsätzen06.08. — 0.2% aus 2.000 Einsätzen07.08. — 0.2% aus 1.033 Einsätzen08.08. — 0.2% aus 1.159 Einsätzen09.08. — 0.2% aus 1.341 Einsätzen10.08. — 0.3% aus 4.468 Einsätzen11.08. — 0.3% aus 8.444 Einsätzen12.08. — 0.3% aus 6.514 Einsätzen13.08. — 0.3% aus 3.800 Einsätzen14.08. — 0.3% aus 2.590 Einsätzen15.08. — 0.3% aus 2.194 Einsätzen16.08. — 0.3% aus 2.378 Einsätzen17.08. — 0.3% aus 2.019 Einsätzen18.08. — 0.3% aus 1.871 Einsätzen19.08. — 0.4% aus 758 Einsätzen
0.2%04.08. 0.4%19.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +12.2 — belohnt Können: von Bronze bis Legendär steigt die Winrate um 12.2 Punkte (Ausgleichsgerade 42.8% auf 55.0%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 16.3% aus 1.259 SpielenSilber — 25.4% aus 2.882 SpielenGold — 50.1% aus 18.872 SpielenDiamant — 56.0% aus 28.761 SpielenMythisch — 53.0% aus 256.030 SpielenLegendär — 50.6% aus 47.248 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendär

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Legendär).

MapWinrateSpieleTrust
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 55.4%
1924 68
Gem Fort Gem GrabVorsaison 53.9%
3395 77
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 53.7%
2796 74
Dueling Beetles Hot ZoneVorsaison 53.8%
2329 71
Open Business Hot ZoneVorsaison 51.8%
2447 72
Double Swoosh Gem GrabVorsaison 51.0%
4327 80
Center Stage Brawl BallVorsaison 51.0%
3403 77
Triple Dribble Brawl BallVorsaison 50.7%
2825 74
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 50.8%
2431 72
Undermine Gem GrabVorsaison 50.4%
2907 74
Hard Rock Mine Gem GrabVorsaison 50.2%
2451 72
Hot Potato HeistVorsaison 49.5%
2328 71
Pinball Dreams Brawl BallVorsaison 49.2%
3298 76
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 50.3%
1131 60
Kaboom Canyon HeistVorsaison 48.9%
1653 66
Sneaky Fields Brawl BallVorsaison 48.2%
3789 78
Dry Season BountyVorsaison 51.2%
215 36
Belle's Rock KnockoutVorsaison 54.3%
70 19
Layer Cake BountyVorsaison 47.6%
332 42
Safe(r) Zone Heist 66.7%
15 0
Safe Zone HeistVorsaison 45.5%
937 58
Spiraling Out Brawl Ball 56.3%
16 0
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 44.6%
1167 61
Hideout BountyVorsaison 45.9%
170 32
Out in the Open KnockoutVorsaison 44.9%
78 20
New Horizons KnockoutVorsaison 44.8%
96 23
Pit Stop Heist 40.0%
15 0
Flaring Phoenix KnockoutVorsaison 39.8%
93 23
Bridge Too Far HeistVorsaison 40.0%
507 48
Shooting Star BountyVorsaison 34.0%
103 25

Wer schlägt Clancy und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Clancy, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 まったりさん Mythisch 37 37.3% 59.5%
2 ☣☢$#@#Z@N☢☣ Legendär 61 36.7% 50.8%
3 れい。 Diamant 26 35.2% 57.7%
4 100万回生きたえび Mythisch 24 33.2% 50.0%
5 VN|Tây⚡️🇻🇳 Diamant 36 32.8% 44.4%