Gewinnt spät — in Brawl Ball in langen Runden 22.4 Punkte besser als in kurzen (63.4% gegen 41.1%, Trennlinie 94 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Direkte Duelle in Knockout: wie Clancy abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Knockout-Maps, nicht nur für Flaring Phoenix. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Brock
54.5%
187 Spiele
Kaze
51.4%
74 Spiele
Tick
50.0%
70 Spiele
Piper
47.6%
82 Spiele
Nori
46.7%
105 Spiele
Willow
45.2%
62 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Clancy, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ☣☢$#@#Z@N☢☣ | Legendär | 117 | 39.6% | 51.3% |
| 2 | まったりさん | Mythisch | 38 | 37.4% | 60.5% |
| 3 | パピコの穴 | Mythisch | 22 | 35.2% | 63.6% |
| 4 | れい。 | Diamant | 26 | 34.7% | 57.7% |
| 5 | 山田 | Mythisch | 34 | 33.8% | 50.0% |