Auf Pit Stop gibt es zu diesem Brawler kaum Spiele — hier wird er praktisch nicht gepickt. Die Abschnitte unten zeigen deshalb, was ohne diese Map über ihn bekannt ist.
Gewinnt spät — in Brawl Ball in langen Runden 27.0 Punkte besser als in kurzen (63.4% gegen 36.4%, Trennlinie 89 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Direkte Duelle in Heist: wie Clancy abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Heist-Maps, nicht nur für Pit Stop. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Clancy kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Nori
63.4%
232 Spiele
Mico
64.1%
181 Spiele
Kaze
55.0%
291 Spiele
Chuck
56.8%
139 Spiele
Nita
53.8%
106 Spiele
Colt
49.1%
289 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Clancy, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | まったりさん | Mythisch | 29 | 34.8% | 58.6% |
| 2 | れい。 | Diamant | 25 | 33.6% | 56.0% |
| 3 | VN|Tây⚡️🇻🇳 | Diamant | 35 | 31.3% | 42.9% |