Gewinnt spät — in Brawl Ball in langen Runden 21.5 Punkte besser als in kurzen (66.0% gegen 44.5%, Trennlinie 112 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Direkte Duelle in Heist: wie Clancy abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Heist-Maps, nicht nur für Pit Stop. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Silber reichen die Zahlen noch nicht.
Eine hohe Winrate gegen jemanden heißt noch nicht, dass man ihn kontert — bei einem starken Brawler heißt sie erst einmal gar nichts. Steht ein Wort dahinter (harter Konter), ist der Vorsprung größer, als die Stärke der beiden hergibt. Steht keins, ist der Sieg dort einfach eine Frage der Stärke. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Silber reichen die Zahlen noch nicht.
Nori
64.9%
94 Spiele
Mico
64.9%
74 Spiele
Kaze
55.2%
116 Spiele
Edgar
51.9%
162 Spiele
Chuck
57.4%
61 Spiele
Brock
49.3%
75 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Clancy, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | まったりさん | Mythisch | 29 | 41.1% | 58.6% |
| 2 | VN|Tây⚡️🇻🇳 | Diamant | 20 | 37.4% | 45.0% |