Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Clancy

Damage Mythic Rangliste · Diamant Undermine Gem Grab
58.5%Winrate auf Undermine
369Spiele hier
0.5%Pickrate
44Trust Score
6. von 105Platz auf dieser Map
−9.5Skill-Bonus

Gewinnt spät — in Brawl Ball in langen Runden 27.0 Punkte besser als in kurzen (63.4% gegen 36.4%, Trennlinie 89 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Verlauf

Nur Undermine. 05.08. bis 21.08., 10 Tage. 10 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 21.08.

Winrate

05.08. — 61.7% aus 81 Einsätzen06.08. — 55.7% aus 70 Einsätzen13.08. — 62.0% aus 71 Einsätzen14.08. — 48.1% aus 77 Einsätzen15.08. — 59.7% aus 77 Einsätzen16.08. — 61.4% aus 88 Einsätzen17.08. — 54.7% aus 86 Einsätzen18.08. — 63.9% aus 72 Einsätzen20.08. — 55.6% aus 223 Einsätzen21.08. — 63.0% aus 146 Einsätzen
61.7%05.08. 63.0%21.08.

Pickrate

05.08. — 0.4% aus 81 Einsätzen06.08. — 0.4% aus 70 Einsätzen13.08. — 0.5% aus 71 Einsätzen14.08. — 0.5% aus 77 Einsätzen15.08. — 0.5% aus 77 Einsätzen16.08. — 0.5% aus 88 Einsätzen17.08. — 0.4% aus 86 Einsätzen18.08. — 0.4% aus 72 Einsätzen20.08. — 0.6% aus 223 Einsätzen21.08. — 0.5% aus 146 Einsätzen
0.4%05.08. 0.5%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe auf Undermine — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −9.5 — bestraft schwache Gegner: von Gold bis Legendär fällt die Winrate um 9.5 Punkte (Ausgleichsgerade 60.5% auf 51.0%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Gold — 58.2% aus 560 SpielenDiamant — 58.1% aus 1.131 SpielenMythisch — 54.3% aus 15.966 SpielenLegendär — 50.4% aus 2.902 Spielen
GoldDiamantMythischLegendär

Gegen wen

Direkte Duelle in Gem Grab: wie Clancy abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Gem Grab-Maps, nicht nur für Undermine. Gerechnet für Diamant.

Stark gegen

Diese kontert Clancy auch. Oben stehen sie nicht, weil dort nach Sicherheit sortiert wird und nicht nach der reinen Quote — auf wenigen Duellen kann eine hohe Prozentzahl Zufall sein. Achte hier also besonders auf die Zahl der Duelle.

Schwach gegen

Eine hohe Winrate gegen jemanden heißt noch nicht, dass man ihn kontert — bei einem starken Brawler heißt sie erst einmal gar nichts. Steht ein Wort dahinter (harter Konter), ist der Vorsprung größer, als die Stärke der beiden hergibt. Steht keins, ist der Sieg dort einfach eine Frage der Stärke. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Gerechnet für Diamant.

Crow 68.7% 115 Spiele Nori 65.3% 124 Spiele Surge 64.6% 113 Spiele Bolt 71.4% 63 Spiele Griff 58.2% 189 Spiele Mortis 58.9% 158 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Clancy, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 まったりさん Mythisch 29 38.1% 58.6%
2 れい。 Diamant 25 36.9% 56.0%
3 VN|Tây⚡️🇻🇳 Diamant 33 35.0% 45.5%