Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Clancy

Damage Mythic Alle Spiele Knockout
51.8%Winrate in Knockout
14.320Spiele
98Trust Score
71. von 106Platz in Knockout

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 74.6% aus 2.913 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

Geschätzt (im Bild gestrichelt, mit hohler Ecke): Konter-Sicherheit und Stern-Rate. In Knockout hat er dafür zu wenige Kämpfe — das ist sein Wert über alle Modi, auf das Niveau dieses Modus gezogen. Er sagt, wo er üblicherweise steht, nicht wie er hier spielt.

SiegquoteBeliebtheit 0.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 36.51.8 %
Beliebtheit 0.0.12 %
Breite 58.28 % der Maps
Konter-Sicherheit 2.≈ 11.1 %
Stern-Rate 98.≈ 37.3 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 58. heißt „besser als 58 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

05.08. bis 25.08., 21 Tage. 8 frühere Tage sind nicht dabei — unter 114 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.4% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

05.08. — 46.7% aus 302 Einsätzen06.08. — 54.3% aus 1.106 Einsätzen07.08. — 52.5% aus 198 Einsätzen08.08. — 54.1% aus 181 Einsätzen09.08. — 59.6% aus 198 Einsätzen10.08. — 52.0% aus 204 Einsätzen11.08. — 49.4% aus 346 Einsätzen12.08. — 55.9% aus 406 Einsätzen13.08. — 48.6% aus 1.140 Einsätzen14.08. — 46.2% aus 1.409 Einsätzen15.08. — 48.8% aus 2.071 Einsätzen16.08. — 52.0% aus 2.503 Einsätzen17.08. — 57.1% aus 1.037 Einsätzen18.08. — 51.5% aus 429 Einsätzen19.08. — 51.2% aus 500 Einsätzen20.08. — 48.8% aus 637 Einsätzen21.08. — 59.3% aus 275 Einsätzen22.08. — 53.8% aus 262 Einsätzen23.08. — 54.4% aus 285 Einsätzen24.08. — 58.9% aus 397 Einsätzen25.08. — 62.2% aus 307 Einsätzen
46.7%05.08. 62.2%25.08.

Pickrate

05.08. — 0.1% aus 302 Einsätzen06.08. — 0.2% aus 1.106 Einsätzen07.08. — 0.2% aus 198 Einsätzen08.08. — 0.2% aus 181 Einsätzen09.08. — 0.2% aus 198 Einsätzen10.08. — 0.1% aus 204 Einsätzen11.08. — 0.1% aus 346 Einsätzen12.08. — 0.1% aus 406 Einsätzen13.08. — 0.2% aus 1.140 Einsätzen14.08. — 0.2% aus 1.409 Einsätzen15.08. — 0.1% aus 2.071 Einsätzen16.08. — 0.2% aus 2.503 Einsätzen17.08. — 0.1% aus 1.037 Einsätzen18.08. — 0.1% aus 429 Einsätzen19.08. — 0.1% aus 500 Einsätzen20.08. — 0.2% aus 637 Einsätzen21.08. — 0.1% aus 275 Einsätzen22.08. — 0.1% aus 262 Einsätzen23.08. — 0.1% aus 285 Einsätzen24.08. — 0.1% aus 397 Einsätzen25.08. — 0.1% aus 307 Einsätzen
0.1%05.08. 0.1%25.08.

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 20 von 164 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Crab Claws Knockout 59.4%
562 50
Belle's Rock Knockout 57.0%
1264 62
Konnakol Knockout 55.5%
2360 71
Double Decker Knockout 60.7%
290 40
Goldarm Gulch Knockout 57.2%
591 51
Please Remain Standing Knockout 56.1%
512 49
Leaping Dogs Knockout 56.1%
467 47
Jungle Top Knockout 51.9%
1411 64
Opening Move Knockout 54.6%
414 45
Think Ahead Knockout 52.9%
401 45
Chivalry Knockout 52.0%
510 48
New Perspective Knockout 52.7%
374 44
Streets with No Name Knockout 50.7%
735 54
Out in the Open Knockout 51.0%
463 47
Healthy Middle Ground Knockout 64.7%
34 8
Split Difference Knockout 47.0%
1772 67
Close Call Knockout 46.4%
897 57
Flowing Springs Knockout 45.1%
887 57
Flaring Phoenix Knockout 31.9%
47 13
Deep End Knockout 17.9%
329 42

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Clancy abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 8.6% gegen Kaze in Knockout — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Brock 54.1% 183 Spiele Kaze 51.4% 72 Spiele Piper 48.1% 79 Spiele Tick 48.5% 66 Spiele Nori 47.4% 97 Spiele Willow 45.9% 61 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Clancy, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 ☣☢$#@#Z@N☢☣ Legendär 115 40.0% 52.2%
2 まったりさん Mythisch 38 37.3% 60.5%
3 パピコの穴 Mythisch 22 35.2% 63.6%
4 れい。 Diamant 26 34.6% 57.7%
5 山田 Mythisch 34 33.7% 50.0%