Beste Map: Crystal Arcade mit 64.2% aus 798 Spielen.
Gewinnt spät — in Brawl Ball in langen Runden 23.2 Punkte besser als in kurzen (66.3% gegen 43.1%, Trennlinie 94 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Diamantändern
Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.
04.08. bis 26.08., 19 Tage. 11 frühere Tage sind nicht dabei — unter 326 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 26.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +17.0 — belohnt Können: von Bronze bis Legendär steigt die Winrate um 17.0 Punkte (Ausgleichsgerade 39.2% auf 56.2%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant). 14 von 32 Zeilen sind für Diamant allein zu dünn und rechnen Mythisch bzw. Gold mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Crystal Arcade Vorsaison |
64.2% | 798 | 55 | ||
Double Swoosh ![]() |
60.9% | 2283 | 71 | ||
Gem Fort ![]() |
60.5% | 1715 | 67 | ||
Undermine ![]() |
58.6% | 1653 | 66 | ||
Spiraling Out ![]() |
57.8% | 1975 | 69 | ||
Ring of Fire ![]() |
58.4% | 1053 | 59 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
57.3% | 1397 | 64 | ||
Center Stage ![]() |
56.1% | 1767 | 67 | ||
Pinball Dreams ![]() |
55.8% | 1744 | 67 | ||
Dueling Beetles ![]() |
56.6% | 1070 | 60 | ||
Triple Dribble ![]() |
55.7% | 1473 | 64 | ||
Rustic Arcade ![]() |
56.8% | 818 | 56 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
57.2% | 694 | 53 | ||
Open Business ![]() |
55.3% | 1236 | 62 | ||
Pinhole Punt +Mythisch + Gold |
59.8% | 254 | 38 | ||
Sneaky Fields ![]() |
53.5% | 1789 | 67 | ||
Safe Zone ![]() |
55.9% | 395 | 45 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
53.5% | 628 | 52 | ||
Beach Ball +Mythisch + Gold |
56.6% | 212 | 35 | ||
Hot Potato ![]() |
51.5% | 756 | 54 | ||
Safe(r) Zone +Mythisch |
51.5% | 606 | 51 | ||
Dry Season +MythischVorsaison |
48.5% | 1407 | 64 | ||
Bridge Too Far +MythischVorsaison |
46.7% | 3773 | 78 | ||
Shooting Star +MythischVorsaison |
47.7% | 974 | 58 | ||
Layer Cake +MythischVorsaison |
46.7% | 2142 | 70 | ||
Hideout +MythischVorsaison |
46.4% | 1087 | 60 | ||
Pit Stop +Mythisch |
46.3% | 863 | 56 | ||
New Horizons +MythischVorsaison |
46.3% | 588 | 51 | ||
Belle's Rock +MythischVorsaison |
45.1% | 572 | 50 | ||
Flaring Phoenix +MythischVorsaison |
44.7% | 789 | 55 | ||
Parallel Plays +Mythisch |
43.7% | 531 | 49 | ||
Out in the Open +MythischVorsaison |
42.1% | 706 | 53 |
Wer schlägt Clancy und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Clancy, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ☣☢$#@#Z@N☢☣ | Legendär | 144 | 40.9% | 52.1% |
| 2 | まったりさん | Mythisch | 38 | 37.1% | 60.5% |
| 3 | パピコの穴 | Mythisch | 22 | 34.9% | 63.6% |
| 4 | れい。 | Diamant | 26 | 34.4% | 57.7% |
| 5 | 山田 | Mythisch | 34 | 33.5% | 50.0% |