Direkte Duelle in Bounty: wie Colette abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Hideout. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Colette läuft dabei in 1 Kreis — wen Colette schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Colette schlägt. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Bolt
61.4%
277 Spiele
Tick
52.3%
373 Spiele
Mortis
49.2%
494 Spiele
Brock
47.7%
1.181 Spiele
Grom
53.4%
103 Spiele
Angelo
51.2%
86 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Colette, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Mogging people | Mythisch | 28 | 34.7% | 64.3% |
| 2 | zeta |srama*** | Diamant | 26 | 31.0% | 50.0% |
| 3 | あいちのシオン | Diamant | 41 | 30.0% | 41.5% |
| 4 | マロ | Diamant | 24 | 28.1% | 37.5% |
| 5 | 至恩大師哥 | Diamant | 31 | 26.2% | 29.0% |