Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Colette

Damage Epic Rangliste · Meister
47.3%Winrate über alle Maps
1.035Spiele
59Trust Score
93. von 105Platz nach Score
+3.0Skill-Bonus

Beste Map: Kaboom Canyon mit 50.5% aus 628 Spielen.

Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 7.3 Punkte besser als in langen (37.2% gegen 44.6%, Trennlinie 100 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Meisterändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Meister sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreite 0.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 8.47.3 %
Beliebtheit 48.0.38 %
Breite 0.0 % der Maps
Konter-Sicherheit 72.31.0 %
Stern-Rate 21.16.7 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 72. heißt „besser als 72 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 12.08., 8 Tage. 13 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 12.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 42.9% aus 98 Einsätzen05.08. — 49.1% aus 110 Einsätzen06.08. — 49.1% aus 106 Einsätzen08.08. — 50.8% aus 63 Einsätzen09.08. — 49.4% aus 79 Einsätzen10.08. — 44.8% aus 116 Einsätzen11.08. — 54.9% aus 142 Einsätzen12.08. — 48.4% aus 62 Einsätzen
42.9%04.08. 48.4%12.08.

Pickrate

04.08. — 0.3% aus 98 Einsätzen05.08. — 0.2% aus 110 Einsätzen06.08. — 0.2% aus 106 Einsätzen08.08. — 0.3% aus 63 Einsätzen09.08. — 0.3% aus 79 Einsätzen10.08. — 0.2% aus 116 Einsätzen11.08. — 0.2% aus 142 Einsätzen12.08. — 0.2% aus 62 Einsätzen
0.3%04.08. 0.2%12.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.

Skill-Bonus +3.0 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 3.0 Punkte (Ausgleichsgerade 42.2% auf 45.2%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 26.2% aus 3.943 SpielenSilber — 38.9% aus 15.253 SpielenGold — 44.2% aus 146.914 SpielenDiamant — 44.4% aus 160.413 SpielenMythisch — 44.1% aus 816.700 SpielenLegendär — 44.1% aus 138.440 SpielenMeister — 47.3% aus 1.035 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister). Fast jede Zeile hier ist für Meister allein zu dünn und rechnet Legendär mit dazu. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Kaboom Canyon Heist 50.5%
628 52
Shooting Star BountyVorsaison 47.2%
1905 68
Out in the Open KnockoutVorsaison 46.2%
2487 72
New Horizons KnockoutVorsaison 45.4%
2193 70
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 44.9%
4126 80
Hot Potato HeistVorsaison 44.1%
15324 99
Belle's Rock KnockoutVorsaison 44.7%
1666 66
Flaring Phoenix KnockoutVorsaison 44.2%
2268 71
Bridge Too Far Heist 45.3%
468 47
Dry Season BountyVorsaison 44.0%
2155 70
Safe Zone Heist 44.9%
434 46
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 43.5%
3419 77
Open Business Hot ZoneVorsaison 42.7%
3140 76
Hideout BountyVorsaison 42.9%
1970 69
Undermine Gem GrabVorsaison 42.6%
3219 76
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 42.3%
3814 79
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 42.3%
3307 76
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 41.9%
2998 75
Double Swoosh Gem GrabVorsaison 41.6%
3480 77
Sneaky Fields Brawl BallVorsaison 41.5%
4012 79
Hard Rock Mine Gem GrabVorsaison 41.5%
3119 76
Pinball Dreams Brawl BallVorsaison 40.7%
3895 79
Center Stage Brawl BallVorsaison 40.5%
4405 81
Triple Dribble Brawl BallVorsaison 40.3%
2961 75

Wer schlägt Colette und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Colette, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Mogging people Mythisch 32 36.6% 62.5%
2 勉強します^ ^ Diamant 25 36.5% 68.0%
3 シヒョウ Diamant 21 36.2% 71.4%
4 숨은 고수 Mythisch 24 36.0% 66.7%
5 想要的或许在星期八 Legendär 29 35.9% 62.1%