Beste Map: Bridge Too Far mit 55.0% aus 634 Spielen.
Gewinnt früh — in Heist in kurzen Runden 2.6 Punkte besser als in langen (52.5% gegen 49.9%, Trennlinie 81 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Silberändern
03.08. bis 21.08., 6 Tage. 19 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 21.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 2.9% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +2.2 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 2.2 Punkte (Ausgleichsgerade 45.0% auf 47.2%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Bridge Too Far ![]() |
55.0% | 634 | 52 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
52.5% | 619 | 51 | ||
Hot Potato ![]() |
51.4% | 535 | 49 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
49.2% | 597 | 51 | ||
Safe Zone ![]() |
48.7% | 595 | 51 | ||
Shooting Star ![]() |
49.1% | 379 | 44 | ||
New Horizons ![]() |
47.2% | 379 | 44 | ||
Dry Season ![]() |
46.6% | 352 | 43 | ||
Hideout ![]() |
45.0% | 371 | 44 | ||
Pit Stop ![]() |
44.7% | 427 | 46 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
42.3% | 26 | 4 | ||
Layer Cake ![]() |
43.8% | 249 | 38 | ||
Out in the Open ![]() |
43.1% | 413 | 45 | ||
Pinball Dreams ![]() |
42.7% | 279 | 39 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
38.1% | 42 | 11 | ||
Undermine ![]() |
42.3% | 253 | 38 | ||
Belle's Rock ![]() |
42.2% | 329 | 42 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
40.1% | 317 | 41 | ||
Center Stage ![]() |
39.1% | 235 | 37 | ||
Rustic Arcade ![]() |
39.5% | 311 | 41 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
38.8% | 240 | 37 | ||
Spiraling Out ![]() |
38.3% | 308 | 41 | ||
Ring of Fire ![]() |
33.1% | 236 | 37 | ||
Sneaky Fields ![]() |
31.6% | 196 | 34 | ||
Gem Fort ![]() |
31.7% | 221 | 36 | ||
Double Swoosh ![]() |
30.7% | 212 | 35 | ||
Dueling Beetles ![]() |
28.0% | 193 | 34 | ||
Parallel Plays ![]() |
26.0% | 169 | 32 | ||
Triple Dribble ![]() |
27.0% | 200 | 34 | ||
Open Business ![]() |
25.1% | 195 | 34 |
Direkte Duelle in Gem Grab: wie Colt abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 28.9% gegen Shade in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.3%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bolt
65.6%
930 Spiele
Pearl
56.1%
321 Spiele
Fang
53.1%
863 Spiele
Bo
51.9%
1.256 Spiele
Doug
57.9%
164 Spiele
8-Bit
51.6%
831 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Colt, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste