Gewinnt früh — in Heist in kurzen Runden 2.6 Punkte besser als in langen (52.5% gegen 49.9%, Trennlinie 81 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Winrate je Rangstufe auf Rustic Arcade — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −6.0 — bestraft schwache Gegner: von Silber bis Legendär fällt die Winrate um 6.0 Punkte (Ausgleichsgerade 50.3% auf 44.4%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Direkte Duelle in Gem Grab: wie Colt abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Gem Grab-Maps, nicht nur für Rustic Arcade. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bolt
65.7%
891 Spiele
Fang
53.6%
837 Spiele
Pearl
56.5%
308 Spiele
Bo
51.7%
1.207 Spiele
Doug
58.1%
160 Spiele
8-Bit
51.7%
806 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Colt, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste