Beste Map: Bridge Too Far mit 53.5% aus 9.281 Spielen.
Gewinnt früh — in Heist in kurzen Runden 2.6 Punkte besser als in langen (52.5% gegen 49.9%, Trennlinie 81 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Diamantändern
03.08. bis 21.08., 17 Tage. 9 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 21.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 3.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +2.5 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 2.5 Punkte (Ausgleichsgerade 44.7% auf 47.3%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Bridge Too Far ![]() |
53.5% | 9281 | 92 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
50.0% | 7604 | 89 | ||
Rustic Arcade ![]() |
50.0% | 2692 | 73 | ||
Safe Zone ![]() |
48.6% | 7766 | 89 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
48.6% | 7627 | 89 | ||
New Horizons ![]() |
48.9% | 4114 | 80 | ||
Hideout ![]() |
48.1% | 3741 | 78 | ||
Spiraling Out ![]() |
48.2% | 2463 | 72 | ||
Center Stage ![]() |
48.1% | 2451 | 72 | ||
Shooting Star ![]() |
47.7% | 3375 | 77 | ||
Hot Potato ![]() |
47.3% | 5647 | 84 | ||
Dry Season ![]() |
46.8% | 2931 | 75 | ||
Out in the Open ![]() |
46.0% | 3996 | 79 | ||
Pinball Dreams ![]() |
46.2% | 2387 | 72 | ||
Gem Fort ![]() |
45.3% | 1135 | 60 | ||
Belle's Rock ![]() |
44.6% | 2199 | 70 | ||
Double Swoosh ![]() |
45.1% | 924 | 57 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
44.0% | 4111 | 80 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
43.9% | 2420 | 72 | ||
Sneaky Fields ![]() |
44.0% | 1181 | 61 | ||
Undermine ![]() |
43.9% | 1395 | 64 | ||
Pit Stop ![]() |
43.1% | 3067 | 75 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
43.6% | 998 | 58 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
42.1% | 3724 | 78 | ||
Ring of Fire ![]() |
42.6% | 1344 | 63 | ||
Layer Cake ![]() |
42.2% | 1008 | 59 | ||
Triple Dribble ![]() |
42.0% | 946 | 58 | ||
Dueling Beetles ![]() |
39.0% | 569 | 50 | ||
Open Business ![]() |
37.4% | 908 | 57 | ||
Parallel Plays Vorsaison |
34.1% | 1290 | 62 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Colt abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 29.5% gegen Shade in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.4%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Pearl
60.9%
550 Spiele
Bolt
59.8%
569 Spiele
Gray
55.1%
1.100 Spiele
Edgar
52.8%
4.600 Spiele
Brock
52.1%
5.650 Spiele
Leon
51.8%
1.250 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Colt, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste