Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

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Colt

Damage Rare Rangliste · Diamant
47.7%Winrate über alle Maps
84.382Spiele
100Trust Score
81. von 105Platz nach Score
+2.5Skill-Bonus

Beste Map: Bridge Too Far mit 53.5% aus 9.281 Spielen.

Gewinnt früh — in Heist in kurzen Runden 2.6 Punkte besser als in langen (52.5% gegen 49.9%, Trennlinie 81 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Diamantändern

Verlauf

03.08. bis 21.08., 17 Tage. 9 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 21.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 3.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 46.1% aus 1.391 Einsätzen04.08. — 45.4% aus 6.203 Einsätzen05.08. — 46.6% aus 20.436 Einsätzen06.08. — 47.6% aus 19.308 Einsätzen09.08. — 44.7% aus 470 Einsätzen10.08. — 40.2% aus 875 Einsätzen11.08. — 43.7% aus 3.034 Einsätzen12.08. — 43.2% aus 8.003 Einsätzen13.08. — 44.0% aus 11.355 Einsätzen14.08. — 44.6% aus 12.150 Einsätzen15.08. — 44.3% aus 12.833 Einsätzen16.08. — 45.3% aus 14.178 Einsätzen17.08. — 45.3% aus 16.664 Einsätzen18.08. — 45.3% aus 17.010 Einsätzen19.08. — 43.9% aus 3.859 Einsätzen20.08. — 47.3% aus 36.012 Einsätzen21.08. — 48.0% aus 48.370 Einsätzen
46.1%03.08. 48.0%21.08.

Pickrate

03.08. — 3.4% aus 1.391 Einsätzen04.08. — 3.6% aus 6.203 Einsätzen05.08. — 3.8% aus 20.436 Einsätzen06.08. — 3.7% aus 19.308 Einsätzen09.08. — 3.4% aus 470 Einsätzen10.08. — 3.3% aus 875 Einsätzen11.08. — 3.1% aus 3.034 Einsätzen12.08. — 3.2% aus 8.003 Einsätzen13.08. — 3.1% aus 11.355 Einsätzen14.08. — 3.0% aus 12.150 Einsätzen15.08. — 3.0% aus 12.833 Einsätzen16.08. — 3.0% aus 14.178 Einsätzen17.08. — 3.2% aus 16.664 Einsätzen18.08. — 3.5% aus 17.010 Einsätzen19.08. — 3.1% aus 3.859 Einsätzen20.08. — 3.2% aus 36.012 Einsätzen21.08. — 3.3% aus 48.370 Einsätzen
3.4%03.08. 3.3%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +2.5 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 2.5 Punkte (Ausgleichsgerade 44.7% auf 47.3%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 48.5% aus 1.763 SpielenSilber — 44.0% aus 9.565 SpielenGold — 48.8% aus 117.941 SpielenDiamant — 46.2% aus 233.808 SpielenMythisch — 45.7% aus 1.519.621 SpielenLegendär — 48.8% aus 367.318 SpielenMeister — 51.8% aus 8.227 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant).

MapWinrateSpieleTrust
Bridge Too Far Heist 53.5%
9281 92
Kaboom Canyon Heist 50.0%
7604 89
Rustic Arcade Gem Grab 50.0%
2692 73
Safe Zone Heist 48.6%
7766 89
Safe(r) Zone Heist 48.6%
7627 89
New Horizons Knockout 48.9%
4114 80
Hideout Bounty 48.1%
3741 78
Spiraling Out Brawl Ball 48.2%
2463 72
Center Stage Brawl Ball 48.1%
2451 72
Shooting Star Bounty 47.7%
3375 77
Hot Potato Heist 47.3%
5647 84
Dry Season Bounty 46.8%
2931 75
Out in the Open Knockout 46.0%
3996 79
Pinball Dreams Brawl Ball 46.2%
2387 72
Gem Fort Gem Grab 45.3%
1135 60
Belle's Rock Knockout 44.6%
2199 70
Double Swoosh Gem Grab 45.1%
924 57
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 44.0%
4111 80
Flaring Phoenix Knockout 43.9%
2420 72
Sneaky Fields Brawl Ball 44.0%
1181 61
Undermine Gem Grab 43.9%
1395 64
Pit Stop Heist 43.1%
3067 75
Hard Rock Mine Gem Grab 43.6%
998 58
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 42.1%
3724 78
Ring of Fire Hot Zone 42.6%
1344 63
Layer Cake Bounty 42.2%
1008 59
Triple Dribble Brawl Ball 42.0%
946 58
Dueling Beetles Hot Zone 39.0%
569 50
Open Business Hot Zone 37.4%
908 57
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 34.1%
1290 62

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Colt abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 29.5% gegen Shade in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.4%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Pearl 60.9% 550 Spiele Bolt 59.8% 569 Spiele Gray 55.1% 1.100 Spiele Edgar 52.8% 4.600 Spiele Brock 52.1% 5.650 Spiele Leon 51.8% 1.250 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Colt, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 𝓕𝔁𝓵𝓵𝓮𝓷 Diamant 26 36.3% 69.2%
2 GEN|LEO Mythisch 25 34.8% 64.0%
3 Sz3 Mythisch 23 34.6% 65.2%
4 ブロスタ王 Diamant 23 33.7% 60.9%
5 無尾熊好累 Diamant 24 32.5% 54.2%