Beste Map: Bridge Too Far mit 55.0% aus 536 Spielen.
Gewinnt früh — in Heist in kurzen Runden 2.6 Punkte besser als in langen (52.5% gegen 49.9%, Trennlinie 81 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Silberändern
03.08. bis 21.08., 6 Tage. 18 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 21.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 2.9% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +2.8 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 2.8 Punkte (Ausgleichsgerade 44.6% auf 47.3%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Bridge Too Far ![]() |
55.0% | 536 | 49 | ||
Hot Potato ![]() |
53.8% | 435 | 46 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
51.3% | 505 | 48 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
49.8% | 490 | 48 | ||
Safe Zone ![]() |
48.9% | 481 | 48 | ||
Dry Season ![]() |
47.0% | 287 | 40 | ||
Shooting Star ![]() |
46.8% | 329 | 42 | ||
New Horizons ![]() |
46.3% | 311 | 41 | ||
Hideout ![]() |
44.9% | 321 | 42 | ||
Pit Stop ![]() |
44.5% | 348 | 43 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
42.3% | 26 | 4 | ||
Undermine ![]() |
42.4% | 203 | 35 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
38.1% | 42 | 11 | ||
Layer Cake ![]() |
42.1% | 202 | 35 | ||
Out in the Open ![]() |
42.0% | 352 | 43 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
40.7% | 204 | 35 | ||
Belle's Rock ![]() |
40.9% | 259 | 38 | ||
Center Stage ![]() |
40.4% | 198 | 34 | ||
Rustic Arcade ![]() |
40.4% | 260 | 38 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
40.0% | 255 | 38 | ||
Pinball Dreams ![]() |
38.4% | 224 | 36 | ||
Spiraling Out ![]() |
37.4% | 257 | 38 | ||
Gem Fort ![]() |
31.5% | 178 | 33 | ||
Ring of Fire ![]() |
31.3% | 192 | 34 | ||
Sneaky Fields ![]() |
29.6% | 159 | 31 | ||
Double Swoosh ![]() |
30.4% | 181 | 33 | ||
Triple Dribble ![]() |
26.8% | 164 | 31 | ||
Dueling Beetles ![]() |
26.9% | 167 | 32 | ||
Parallel Plays ![]() |
23.9% | 142 | 29 | ||
Open Business ![]() |
22.7% | 154 | 31 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Colt abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 32.3% gegen Kaze in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 26.9%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Pearl
61.5%
496 Spiele
Bolt
60.0%
543 Spiele
Gray
55.5%
1.009 Spiele
Edgar
53.0%
4.278 Spiele
Brock
52.5%
5.270 Spiele
Leon
52.0%
1.168 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Colt, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste