Beste Map: Bridge Too Far mit 57.1% aus 57.147 Spielen.
Gewinnt früh — in Heist in kurzen Runden 2.6 Punkte besser als in langen (52.5% gegen 49.9%, Trennlinie 81 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Legendärändern
02.08. bis 19.08., 18 Tage. 8 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 02.08. und vom 19.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 2.4% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +3.5 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 3.5 Punkte (Ausgleichsgerade 44.1% auf 47.5%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Legendär).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Bridge Too Far Vorsaison |
57.1% | 57147 | 100 | ||
Kaboom Canyon Vorsaison |
52.0% | 49548 | 100 | ||
Safe Zone Vorsaison |
49.4% | 48308 | 100 | ||
Hot Potato Vorsaison |
48.9% | 39668 | 100 | ||
New Horizons Vorsaison |
47.8% | 16998 | 100 | ||
Hideout Vorsaison |
47.0% | 14528 | 99 | ||
Double Swoosh Vorsaison |
47.6% | 3355 | 77 | ||
Out in the Open Vorsaison |
45.6% | 11864 | 96 | ||
Shooting Star Vorsaison |
45.3% | 11173 | 95 | ||
Undermine Vorsaison |
45.3% | 5344 | 84 | ||
Center Stage Vorsaison |
44.7% | 18275 | 100 | ||
Dry Season Vorsaison |
45.0% | 7392 | 88 | ||
Flaring Phoenix Vorsaison |
45.1% | 5111 | 83 | ||
Rustic Arcade Vorsaison |
44.8% | 8881 | 91 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
44.8% | 5979 | 85 | ||
Pinball Dreams Vorsaison |
44.4% | 14455 | 98 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
44.6% | 5292 | 83 | ||
Parallel Plays Vorsaison |
46.6% | 371 | 44 | ||
Sneaky Fields Vorsaison |
44.1% | 11683 | 95 | ||
Gem Fort Vorsaison |
44.5% | 3761 | 78 | ||
Layer Cake Vorsaison |
44.7% | 2147 | 70 | ||
Triple Dribble Vorsaison |
44.1% | 4144 | 80 | ||
Belle's Rock Vorsaison |
43.1% | 7690 | 89 | ||
Hard Rock Mine Vorsaison |
41.8% | 2874 | 74 | ||
Dueling Beetles Vorsaison |
41.6% | 1732 | 67 | ||
Ring of Fire Vorsaison |
40.6% | 4000 | 79 | ||
Open Business Vorsaison |
37.5% | 4620 | 81 |
Direkte Duelle über alle Ranglisten-Maps: wie Colt abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Legendär reichen die Zahlen noch nicht.
Schlimmster Fall: 21.4% gegen Edgar in Brawl Ball. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 21.4%.
Eine hohe Winrate gegen jemanden heißt noch nicht, dass man ihn kontert — bei einem starken Brawler heißt sie erst einmal gar nichts. Steht ein Wort dahinter (harter Konter), ist der Vorsprung größer, als die Stärke der beiden hergibt. Steht keins, ist der Sieg dort einfach eine Frage der Stärke. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team — welche Kombination gewinnt. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Legendär reichen die Zahlen noch nicht.
Bolt
60.4%
3.427 Spiele
Chuck
59.4%
5.363 Spiele
Nori
58.0%
14.427 Spiele
Mico
58.3%
6.368 Spiele
Carl
54.9%
3.112 Spiele
Eve
58.3%
581 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Colt, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste