Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 4.1 Punkte besser als in langen (42.6% gegen 46.7%, Trennlinie 109 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Direkte Duelle in Heist: wie Colt abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Heist-Maps, nicht nur für Pit Stop. Gerechnet für Gold.
Shelly
83.3%
282 Duelle
Tick
75.7%
391 Duelle
Squeak
77.2%
307 Duelle
Tara
87.8%
139 Duelle
Rosa
88.1%
134 Duelle
Ash
92.5%
106 Duelle
Diese kontert Colt auch. Oben stehen sie nicht, weil dort nach Sicherheit sortiert wird und nicht nach der reinen Quote — auf wenigen Duellen kann eine hohe Prozentzahl Zufall sein. Achte hier also besonders auf die Zahl der Duelle.
Nori
34.9%
3.044 Duelle
Gigi
35.4%
65 Duelle
Chuck
39.2%
2.265 Duelle
Mico
39.5%
2.028 Duelle
BoltKonter
42.3%
452 Duelle
Jessie
45.4%
2.027 Duelle
Diese kontern Colt trotzdem — auch da, wo Colt gegen sie gewinnt: sie nehmen mehr weg, als ihre Stärke hergibt. Oben stehen sie nicht, weil dort nach Sicherheit sortiert wird und nicht nach der reinen Quote — achte deshalb auf die Zahl der Duelle.
Eine hohe Winrate gegen jemanden heißt noch nicht, dass man ihn kontert — bei einem starken Brawler heißt sie erst einmal gar nichts. Steht ein Wort dahinter (harter Konter), ist der Vorsprung größer, als die Stärke der beiden hergibt. Steht keins, ist der Sieg dort einfach eine Frage der Stärke. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Gerechnet für Gold.
Nori
66.1%
2.310 Spiele
Chuck
62.1%
1.721 Spiele
Mico
59.6%
1.587 Spiele
Edgar
56.5%
4.135 Spiele
Jessie
57.9%
1.462 Spiele
8-Bit
56.1%
1.964 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Colt, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste