Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Colt

Damage Rare Rangliste · Diamant Safe Zone Heist
46.0%Winrate auf Safe Zone
11.438Spiele hier
7.0%Pickrate
95Trust Score
34. von 105Platz auf dieser Map
+8.6Skill-Bonus

Gewinnt früh — in Heist in kurzen Runden 1.1 Punkte besser als in langen (49.2% gegen 48.1%, Trennlinie 99 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Verlauf

Nur Safe Zone. 04.08. bis 18.08., 10 Tage. 14 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 18.08.

Winrate

04.08. — 48.2% aus 456 Einsätzen05.08. — 49.7% aus 1.554 Einsätzen06.08. — 47.1% aus 1.391 Einsätzen12.08. — 43.1% aus 663 Einsätzen13.08. — 46.3% aus 925 Einsätzen14.08. — 47.7% aus 953 Einsätzen15.08. — 44.6% aus 1.021 Einsätzen16.08. — 45.9% aus 1.143 Einsätzen17.08. — 47.4% aus 1.309 Einsätzen18.08. — 42.8% aus 1.162 Einsätzen
48.2%04.08. 42.8%18.08.

Pickrate

04.08. — 6.8% aus 456 Einsätzen05.08. — 7.7% aus 1.554 Einsätzen06.08. — 7.3% aus 1.391 Einsätzen12.08. — 7.0% aus 663 Einsätzen13.08. — 7.2% aus 925 Einsätzen14.08. — 6.5% aus 953 Einsätzen15.08. — 6.7% aus 1.021 Einsätzen16.08. — 6.7% aus 1.143 Einsätzen17.08. — 7.1% aus 1.309 Einsätzen18.08. — 6.9% aus 1.162 Einsätzen
6.8%04.08. 6.9%18.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe auf Safe Zone — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +8.6 — belohnt Können: von Gold bis Meister steigt die Winrate um 8.6 Punkte (Ausgleichsgerade 42.1% auf 50.7%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Gold — 54.7% aus 852 SpielenDiamant — 46.0% aus 11.438 SpielenMythisch — 45.9% aus 133.313 SpielenLegendär — 49.3% aus 48.004 SpielenMeister — 52.5% aus 1.440 Spielen
GoldDiamantMythischLegendärMeister

Gegen wen

Direkte Duelle in Heist: wie Colt abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Heist-Maps, nicht nur für Safe Zone. Gerechnet für Diamant.

Stark gegen

Schwach gegen

Gute Partner

Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Gerechnet für Diamant.

Nori 64.4% 2.142 Spiele Mico 60.4% 1.562 Spiele Chuck 57.5% 1.420 Spiele Edgar 54.4% 3.709 Spiele Bibi 57.6% 651 Spiele Jessie 52.5% 3.249 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Colt, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 xfuzu Legendär 29 50.8% 86.2%
2 JackSPARROW🌊 Legendär 32 50.2% 81.3%
3 yahya /يحيى Legendär 41 48.7% 70.7%
4 💫Nova💫 Mythisch 30 48.5% 76.7%
5 JesusLovesYou Meister 32 48.5% 75.0%