Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 4.1 Punkte besser als in langen (42.6% gegen 46.7%, Trennlinie 109 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Winrate je Rangstufe auf Triple Dribble — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Diamant bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 5 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Skill-Bonus +3.5 — belohnt Können: von Diamant bis Legendär steigt die Winrate um 3.5 Punkte (Ausgleichsgerade 40.5% auf 44.0%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Colt abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Brawl Ball-Maps, nicht nur für Triple Dribble. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Silber reichen die Zahlen noch nicht.
Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Silber reichen die Zahlen noch nicht.
Bibi
49.9%
16.861 Spiele
Ash
50.0%
2.695 Spiele
Jacky
49.6%
2.244 Spiele
Griff
47.7%
33.305 Spiele
Clancy
48.5%
4.253 Spiele
Bolt
49.0%
1.553 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Colt, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | xfuzu | Legendär | 29 | 50.8% | 86.2% |
| 2 | JackSPARROW🌊 | Legendär | 32 | 50.2% | 81.3% |
| 3 | yahya /يحيى | Legendär | 41 | 48.7% | 70.7% |
| 4 | 💫Nova💫 | Mythisch | 30 | 48.5% | 76.7% |
| 5 | JesusLovesYou | Meister | 32 | 48.5% | 75.0% |