Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Cordelius

Assassine Legendary Rangliste · Silber
36.5%Winrate über alle Maps
1.634Spiele
66Trust Score
70. von 105Platz nach Score
+6.0Skill-Bonus

Beste Map: Parallel Plays mit 49.4% aus 81 Spielen.

Gewinnt spät — in Knockout in langen Runden 10.9 Punkte besser als in kurzen (47.0% gegen 36.1%, Trennlinie 96 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Silberändern

Verlauf

05.08. bis 21.08., 3 Tage. 14 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 21.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.6% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

05.08. — 33.3% aus 66 Einsätzen20.08. — 35.5% aus 1.123 Einsätzen21.08. — 38.7% aus 511 Einsätzen
33.3%05.08. 38.7%21.08.

Pickrate

05.08. — 0.5% aus 66 Einsätzen20.08. — 0.5% aus 1.123 Einsätzen21.08. — 0.7% aus 511 Einsätzen
0.5%05.08. 0.7%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +6.0 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 6.0 Punkte (Ausgleichsgerade 43.5% auf 49.5%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 21.2% aus 316 SpielenSilber — 36.5% aus 1.838 SpielenGold — 45.9% aus 21.507 SpielenDiamant — 48.1% aus 47.554 SpielenMythisch — 47.4% aus 487.269 SpielenLegendär — 48.5% aus 130.108 SpielenMeister — 52.6% aus 1.524 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).

MapWinrateSpieleTrust
Parallel Plays Hot Zone 49.4%
81 21
Double Swoosh Gem Grab 47.5%
101 24
Pit Stop Heist 46.8%
62 17
Hot Potato Heist 45.9%
61 17
Pinball Dreams Brawl Ball 45.6%
57 16
Safe Zone Heist 45.2%
42 11
Gem Fort Gem Grab 44.7%
85 22
Open Business Hot Zone 44.0%
50 14
Sneaky Fields Brawl Ball 43.1%
72 19
Hard Rock Mine Gem Grab 39.7%
63 17
Center Stage Brawl Ball 39.0%
77 20
Dueling Beetles Hot Zone 35.4%
48 13
Triple Dribble Brawl Ball 38.9%
95 23
Spiraling Out Brawl Ball 36.8%
68 18
Undermine Gem Grab 36.4%
77 20
New Horizons Knockout 31.8%
44 12
Shooting Star Bounty 30.0%
40 10
Hideout Bounty 30.2%
43 11
Layer Cake Bounty 32.8%
67 18
Dry Season Bounty 25.0%
40 10
Kaboom Canyon Heist 30.6%
62 17
Out in the Open Knockout 24.4%
41 11
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 26.1%
46 12
Flaring Phoenix Knockout 25.5%
47 13
Safe(r) Zone Heist 23.9%
46 12
Belle's Rock Knockout 20.0%
45 12
Rustic Arcade Gem Grab 18.6%
43 11
Bridge Too Far HeistVorsaison 15.2%
46 12

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Cordelius abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 29.1% gegen 8-Bit in Bounty. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.0%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Brock 55.9% 449 Spiele Edgar 54.7% 417 Spiele Pierce 55.8% 129 Spiele Tick 53.5% 185 Spiele Leon 57.0% 100 Spiele Mandy 52.5% 139 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Cordelius, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 KR | No.38 Diamant 26 29.3% 38.5%
2 みじんこ Diamant 21 28.2% 33.3%
3 ちくわんわん Mythisch 20 23.9% 10.0%