Gewinnt früh — in Heist in kurzen Runden 5.4 Punkte besser als in langen (55.0% gegen 49.6%, Trennlinie 87 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Für Hot Zone, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Pro sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
Winrate je Rangstufe auf Open Business — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +4.8 — belohnt Können: von Gold bis Legendär steigt die Winrate um 4.8 Punkte (Ausgleichsgerade 46.2% auf 51.0%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Direkte Duelle in Hot Zone: wie Cordelius abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Hot Zone-Maps, nicht nur für Open Business. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Doug
61.4%
1.037 Spiele
R-T
62.7%
557 Spiele
Trunk
56.0%
2.530 Spiele
Bibi
55.6%
1.540 Spiele
Kenji
55.9%
863 Spiele
Hank
57.3%
466 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Cordelius, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Ak-ssing | Legendär | 28 | 35.4% | 60.7% |
| 2 | 𝐉𝐑𝐖_두콩 | Diamant | 20 | 33.7% | 60.0% |
| 3 | 〆|ζ͜͡Músaaヤ | Legendär | 28 | 33.7% | 53.6% |
| 4 | WBC太極旗포수🇰🇷 | Mythisch | 21 | 33.4% | 57.1% |
| 5 | rrrrrrrrrrruka | Diamant | 24 | 33.2% | 54.2% |