Direkte Duelle in Heist: wie Cordelius abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Heist-Maps, nicht nur für Pit Stop. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Nori
69.2%
1.603 Spiele
Mico
63.7%
1.424 Spiele
Edgar
61.0%
2.415 Spiele
Chuck
59.9%
1.009 Spiele
Bibi
63.7%
342 Spiele
Shade
59.8%
619 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Cordelius, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | WBC太極旗포수🇰🇷 | Mythisch | 20 | 31.2% | 55.0% |
| 2 | KR | No.38 | Diamant | 26 | 28.5% | 38.5% |
| 3 | みじんこ | Diamant | 25 | 27.9% | 36.0% |
| 4 | ちくわんわん | Mythisch | 20 | 23.1% | 10.0% |