Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Cordelius

Assassine Legendary Alle Spiele Brawl Ball
54.6%Winrate in Brawl Ball
192.543Spiele
100Trust Score
43. von 106Platz in Brawl Ball

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 71.5% aus 840 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreite 33.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 58.54.6 %
Beliebtheit 63.0.68 %
Breite 33.19 % der Maps
Konter-Sicherheit 52.36.3 %
Stern-Rate 57.22.3 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 63. heißt „besser als 63 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 25.08., 22 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.6% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 49.7% aus 3.840 Einsätzen05.08. — 53.2% aus 14.989 Einsätzen06.08. — 58.8% aus 6.288 Einsätzen07.08. — 54.9% aus 1.573 Einsätzen08.08. — 52.7% aus 2.510 Einsätzen09.08. — 53.3% aus 1.717 Einsätzen10.08. — 55.2% aus 3.273 Einsätzen11.08. — 55.0% aus 10.029 Einsätzen12.08. — 56.4% aus 13.267 Einsätzen13.08. — 53.1% aus 17.168 Einsätzen14.08. — 54.4% aus 14.748 Einsätzen15.08. — 54.4% aus 13.074 Einsätzen16.08. — 53.6% aus 14.738 Einsätzen17.08. — 55.7% aus 10.433 Einsätzen18.08. — 55.6% aus 13.442 Einsätzen19.08. — 55.4% aus 15.652 Einsätzen20.08. — 56.6% aus 6.885 Einsätzen21.08. — 53.8% aus 4.939 Einsätzen22.08. — 53.2% aus 6.180 Einsätzen23.08. — 53.0% aus 4.139 Einsätzen24.08. — 54.7% aus 7.213 Einsätzen25.08. — 55.4% aus 5.784 Einsätzen
49.7%04.08. 55.4%25.08.

Pickrate

04.08. — 0.8% aus 3.840 Einsätzen05.08. — 0.8% aus 14.989 Einsätzen06.08. — 0.7% aus 6.288 Einsätzen07.08. — 0.9% aus 1.573 Einsätzen08.08. — 0.9% aus 2.510 Einsätzen09.08. — 0.5% aus 1.717 Einsätzen10.08. — 0.6% aus 3.273 Einsätzen11.08. — 0.7% aus 10.029 Einsätzen12.08. — 0.7% aus 13.267 Einsätzen13.08. — 0.7% aus 17.168 Einsätzen14.08. — 0.7% aus 14.748 Einsätzen15.08. — 0.7% aus 13.074 Einsätzen16.08. — 0.7% aus 14.738 Einsätzen17.08. — 0.6% aus 10.433 Einsätzen18.08. — 0.6% aus 13.442 Einsätzen19.08. — 0.7% aus 15.652 Einsätzen20.08. — 0.7% aus 6.885 Einsätzen21.08. — 0.8% aus 4.939 Einsätzen22.08. — 0.9% aus 6.180 Einsätzen23.08. — 0.5% aus 4.139 Einsätzen24.08. — 0.5% aus 7.213 Einsätzen25.08. — 0.6% aus 5.784 Einsätzen
0.8%04.08. 0.6%25.08.

Auf welchen Maps

Brawl Ball

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Brawl Ball: 18 von 168 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Deadlock Brawl Ball 59.2%
8025 90
Spiraling Out Brawl Ball 57.7%
10235 93
Pinball Dreams Brawl Ball 57.1%
13346 97
Match 1123581321 Brawl Ball 57.3%
7269 88
Nutmeg Brawl Ball 57.1%
9152 92
Backyard Bowl Brawl Ball 57.6%
4289 80
Bustling Business Brawl Ball 56.4%
11231 95
Sunny Soccer Brawl Ball 55.6%
16821 100
Beach Ball Brawl Ball 55.5%
15120 99
Grass Knot Brawl Ball 54.8%
11690 95
Triple Dribble Brawl Ball 54.3%
12997 97
Super Beach Brawl Ball 53.3%
26021 100
Pinhole Punt Brawl Ball 53.2%
19052 100
No Good Deed Brawl Ball 51.3%
3648 78
Singed Earth Brawl Ball 50.2%
2463 72
Sneaky Fields Brawl Ball 48.6%
18271 100
Slalom Slam Brawl Ball 48.6%
2467 72
Pool Party Brawl Ball 48.9%
446 46

Gegen wen

Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Cordelius abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 29.5% gegen Pearl in Knockout. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.4%.

Kontert

Cordelius kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Bibi 56.3% 3.283 Spiele Ash 59.0% 698 Spiele Griff 54.5% 4.766 Spiele Frank 55.3% 2.199 Spiele Doug 56.1% 708 Spiele Damian 55.3% 839 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Cordelius, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Ak-ssing Legendär 24 35.4% 62.5%
2 𝐉𝐑𝐖_두콩 Diamant 20 34.1% 60.0%
3 WBC太極旗포수🇰🇷 Mythisch 21 33.7% 57.1%
4 rrrrrrrrrrruka Diamant 24 33.6% 54.2%
5 bot疑惑 Mythisch 25 33.3% 52.0%