Beste Map: Hot Potato mit 58.4% aus 1.090 Spielen.
Gewinnt früh — in Heist in kurzen Runden 5.1 Punkte besser als in langen (54.5% gegen 49.4%, Trennlinie 87 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Meisterändern
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Meister sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +17.5 — belohnt Können: von Bronze bis Legendär steigt die Winrate um 17.5 Punkte (Ausgleichsgerade 34.1% auf 51.6%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Knockout▾
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister). Gefiltert auf Knockout: 4 von 25 Maps. Fast jede Zeile hier ist für Meister allein zu dünn und rechnet Legendär mit dazu. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix Vorsaison |
49.9% | 4035 | 79 | ||
Belle's Rock Vorsaison |
49.9% | 3246 | 76 | ||
Out in the Open Vorsaison |
51.3% | 1018 | 59 | ||
New Horizons Vorsaison |
49.8% | 2048 | 69 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Cordelius abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 29.9% gegen Pearl in Knockout. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.9%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Cordelius läuft dabei in 1 Kreis — wen Cordelius schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Cordelius schlägt. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Brock
54.3%
1.795 Spiele
Tick
55.0%
633 Spiele
Edgar
52.0%
1.574 Spiele
Bolt
58.4%
178 Spiele
Willow
49.9%
817 Spiele
Sprout
52.4%
187 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Cordelius, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Ak-ssing | Legendär | 24 | 35.4% | 62.5% |
| 2 | 𝐉𝐑𝐖_두콩 | Diamant | 20 | 34.0% | 60.0% |
| 3 | WBC太極旗포수🇰🇷 | Mythisch | 21 | 33.7% | 57.1% |
| 4 | rrrrrrrrrrruka | Diamant | 24 | 33.6% | 54.2% |
| 5 | 우크인철동호 | Diamant | 28 | 33.1% | 50.0% |