Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 71.5% aus 840 Spielen.
Trophy Roadändern
05.08. bis 25.08., 21 Tage. 8 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 25.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.6% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Knockout▾
Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 20 von 168 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Crab Claws ![]() |
60.2% | 2473 | 72 | ||
Goldarm Gulch ![]() |
59.2% | 3576 | 78 | ||
Please Remain Standing ![]() |
59.4% | 1701 | 66 | ||
Opening Move ![]() |
57.4% | 1783 | 67 | ||
Leaping Dogs ![]() |
57.0% | 2228 | 71 | ||
Belle's Rock ![]() |
55.9% | 4749 | 82 | ||
Double Decker ![]() |
57.7% | 1346 | 63 | ||
Konnakol ![]() |
54.4% | 4965 | 82 | ||
New Perspective ![]() |
55.8% | 1582 | 65 | ||
Streets with No Name ![]() |
54.1% | 2747 | 74 | ||
Chivalry ![]() |
54.3% | 1393 | 63 | ||
Out in the Open ![]() |
53.1% | 1717 | 67 | ||
Jungle Top ![]() |
52.0% | 4077 | 80 | ||
Think Ahead ![]() |
52.7% | 1805 | 67 | ||
Split Difference ![]() |
50.4% | 4517 | 81 | ||
Close Call ![]() |
50.1% | 2653 | 73 | ||
Healthy Middle Ground ![]() |
60.0% | 100 | 24 | ||
Flowing Springs ![]() |
46.2% | 2094 | 70 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
45.0% | 20 | 0 | ||
Deep End ![]() |
29.7% | 636 | 52 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Cordelius abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Schlimmster Fall: 29.8% gegen Pearl in Knockout. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 29.2%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Brock
54.2%
1.876 Spiele
Tick
55.4%
657 Spiele
Edgar
51.9%
1.633 Spiele
Bolt
58.0%
181 Spiele
Willow
49.9%
845 Spiele
Trunk
53.0%
185 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Cordelius, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Ak-ssing | Legendär | 24 | 35.3% | 62.5% |
| 2 | 𝐉𝐑𝐖_두콩 | Diamant | 20 | 34.0% | 60.0% |
| 3 | 〆|ζ͜͡Músaaヤ | Legendär | 23 | 33.8% | 56.5% |
| 4 | WBC太極旗포수🇰🇷 | Mythisch | 21 | 33.6% | 57.1% |
| 5 | rrrrrrrrrrruka | Diamant | 24 | 33.5% | 54.2% |