Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Cordelius

Assassine Legendary Rangliste · Meister
53.2%Winrate über alle Maps
1.611Spiele
66Trust Score
27. von 105Platz nach Score
+5.5Skill-Bonus

Beste Map: Hot Potato mit 58.0% aus 1.278 Spielen.

Gewinnt früh — in Heist in kurzen Runden 5.4 Punkte besser als in langen (55.0% gegen 49.6%, Trennlinie 87 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Meisterändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Meister sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 43.
Siegquote 70.53.2 %
Beliebtheit 57.0.60 %
Breite 53.10 % der Maps
Konter-Sicherheit 63.29.8 %
Stern-Rate 43.20.7 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 70. heißt „besser als 70 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 18.08., 9 Tage. 15 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 18.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.7% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 52.3% aus 111 Einsätzen05.08. — 51.7% aus 234 Einsätzen06.08. — 57.7% aus 123 Einsätzen08.08. — 58.0% aus 100 Einsätzen09.08. — 56.7% aus 104 Einsätzen10.08. — 52.3% aus 153 Einsätzen11.08. — 48.1% aus 216 Einsätzen12.08. — 51.7% aus 89 Einsätzen18.08. — 63.9% aus 72 Einsätzen
52.3%04.08. 63.9%18.08.

Pickrate

04.08. — 0.3% aus 111 Einsätzen05.08. — 0.4% aus 234 Einsätzen06.08. — 0.3% aus 123 Einsätzen08.08. — 0.4% aus 100 Einsätzen09.08. — 0.4% aus 104 Einsätzen10.08. — 0.3% aus 153 Einsätzen11.08. — 0.4% aus 216 Einsätzen12.08. — 0.3% aus 89 Einsätzen18.08. — 0.3% aus 72 Einsätzen
0.3%04.08. 0.3%18.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +5.5 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 5.5 Punkte (Ausgleichsgerade 44.2% auf 49.7%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 21.5% aus 3.057 SpielenSilber — 39.6% aus 6.450 SpielenGold — 48.8% aus 66.438 SpielenDiamant — 48.9% aus 85.910 SpielenMythisch — 47.5% aus 517.123 SpielenLegendär — 48.7% aus 137.707 SpielenMeister — 53.2% aus 1.611 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister). Fast jede Zeile hier ist für Meister allein zu dünn und rechnet Legendär mit dazu. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Hot Potato Heist 58.0%
1278 62
Pit Stop Heist 55.1%
1989 69
Kaboom Canyon Heist 57.2%
502 48
Pinball Dreams Brawl BallVorsaison 50.3%
5507 84
Open Business Hot ZoneVorsaison 50.3%
2583 73
Flaring Phoenix KnockoutVorsaison 49.8%
4059 79
Belle's Rock KnockoutVorsaison 49.9%
3266 76
Out in the Open KnockoutVorsaison 51.3%
1022 59
Triple Dribble Brawl BallVorsaison 49.2%
7611 89
Dueling Beetles Hot ZoneVorsaison 49.6%
3004 75
New Horizons KnockoutVorsaison 49.8%
2048 69
Dry Season BountyVorsaison 50.0%
1425 64
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 50.6%
790 55
Sneaky Fields Brawl BallVorsaison 48.3%
8873 91
Layer Cake BountyVorsaison 48.3%
6085 86
Bridge Too Far HeistVorsaison 47.7%
5396 84
Safe Zone Heist 50.2%
470 47
Hard Rock Mine Gem GrabVorsaison 46.7%
4068 80
Gem Fort Gem GrabVorsaison 46.3%
5961 85
Center Stage Brawl BallVorsaison 46.1%
4154 80
Parallel Plays Hot Zone 47.9%
580 50
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 46.0%
3355 77
Double Swoosh Gem GrabVorsaison 45.3%
4212 80
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 45.3%
2413 72
Undermine Gem GrabVorsaison 44.6%
3269 76

Wer schlägt Cordelius und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Cordelius, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Ak-ssing Legendär 26 36.2% 65.4%
2 〆|ζ͜͡Músaaヤ Legendär 26 34.4% 57.7%
3 𝐉𝐑𝐖_두콩 Diamant 20 33.8% 60.0%
4 WBC太極旗포수🇰🇷 Mythisch 21 33.4% 57.1%
5 rrrrrrrrrrruka Diamant 24 33.3% 54.2%