Beste Map: Crystal Arcade mit 60.6% aus 33 Spielen.
Gewinnt spät — in Brawl Ball in langen Runden 14.5 Punkte besser als in kurzen (45.4% gegen 30.9%, Trennlinie 89 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Silberändern
03.08. bis 21.08., 6 Tage. 15 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 21.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.8% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +7.2 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 7.2 Punkte (Ausgleichsgerade 41.0% auf 48.2%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Crystal Arcade Vorsaison |
60.6% | 33 | 7 | ||
Rustic Arcade ![]() |
45.7% | 258 | 38 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
46.5% | 43 | 11 | ||
Undermine ![]() |
45.1% | 266 | 39 | ||
Hideout ![]() |
45.2% | 199 | 34 | ||
Gem Fort ![]() |
45.1% | 224 | 36 | ||
Bridge Too Far ![]() |
44.5% | 272 | 39 | ||
Double Swoosh ![]() |
44.4% | 268 | 39 | ||
Safe Zone ![]() |
42.1% | 285 | 40 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
41.2% | 182 | 33 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
40.9% | 274 | 39 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
40.8% | 292 | 40 | ||
Ring of Fire ![]() |
38.1% | 202 | 35 | ||
Out in the Open ![]() |
38.5% | 234 | 37 | ||
Shooting Star ![]() |
37.9% | 206 | 35 | ||
New Horizons ![]() |
37.4% | 214 | 35 | ||
Open Business ![]() |
35.9% | 167 | 32 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
36.6% | 292 | 40 | ||
Hot Potato ![]() |
35.6% | 216 | 36 | ||
Dry Season ![]() |
35.0% | 206 | 35 | ||
Pit Stop ![]() |
35.6% | 267 | 39 | ||
Layer Cake ![]() |
34.2% | 187 | 33 | ||
Center Stage ![]() |
29.7% | 155 | 31 | ||
Pinball Dreams ![]() |
28.1% | 135 | 29 | ||
Triple Dribble ![]() |
26.0% | 131 | 28 | ||
Spiraling Out ![]() |
27.3% | 154 | 31 | ||
Parallel Plays ![]() |
25.4% | 134 | 28 | ||
Belle's Rock ![]() |
28.4% | 190 | 34 | ||
Sneaky Fields ![]() |
25.2% | 139 | 29 | ||
Dueling Beetles ![]() |
25.4% | 142 | 29 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Crow abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 26.2% gegen Sprout in Knockout. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 26.9%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bolt
58.9%
207 Spiele
Edgar
49.8%
2.018 Spiele
Angelo
55.6%
187 Spiele
Tick
51.2%
580 Spiele
Doug
60.0%
60 Spiele
Mandy
49.0%
592 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Crow, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 공중낙하s | Diamant | 21 | 34.8% | 66.7% |